This week the crew is joined by Lore Watch co-host Eric O'Dea, and it's great that he's here, because this week was all about end game. No, not raiding, though Sunder Armor is back in Forever, which gives us a quick nostalgia hit. Instead we're talking about the transmogs from this month's Trading Post (a little disappointing), and how creative people are with their Player Housing creations (unfathomably), and just how excited we are for this year's Hallow's End, which is coming along soon.
Hearthstone announced a Road to Ny'alotha opener to the upcoming Reign of the Black Empire expansion sounds a bit like a few of the narrative adventures they used to have, and Eric digs it. Plus, Doctrine is in Overwatch, and Sombra is officially a Support now, which we still think is kinda weird.
And this week we also got to questions, which is a change of pace after that whole BlizzCon gauntlet. You can email those or tag us on our socials including our fabulous Discord, or if you're our Patron you can send us a message there (being our Patron is super fun and cool, and we love our Patrons a lot).
Subscribe to Blizzard Watch in your podcast player for more of the latest news:
RSS: https://feeds.acast.com/public/shows/656a381dff3911001256c7bf
Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/blizzard-watch/id964696892
Spotify: https://open.spotify.com/show/2mRiUSalfnFAUfKO2yh4RG
Visit us at https://blizzardwatch.com for the latest news on Blizzard games, and don't forget to subscribe on Patreon to support our efforts! https://www.patreon.com/blizzardwatch
Discord: https://discord.gg/MY9p4d7t8U
Bluesky: @blizzardwatch.com
Show More Show Less View Video Transcript
0:10
مرحباً بالجميع
0:11
وأهلاً بكم في بودكاست
0:12
"بليزارد ووتش" حيث
0:13
نتحدث عن شركة "
0:14
بليزارد إنترتينمنت"
0:15
وألعابها العديدة. أنا
0:17
مضيفكم مات روسي. نحن
0:18
في شهر أكتوبر، لذا لن
0:20
أقوم بعمل حلقة عن
0:21
الهالوين أو موسم
0:22
الرعب، لكنكم تعلمون
0:23
أنني أفكر في الأمر.
0:25
أولاً، لدينا ضيف خاص
0:27
هو إريك. مرحباً إريك.
0:29
>> مرحباً، إنه وقتي
0:30
المفضل في السنة، لم
0:31
يعد الجو حاراً والأمر
0:33
رائع، ولدي كوب "شتاين"
0:35
لمهرجان "بروفست"
0:36
وأستخدمه طوال العام،
0:37
حسناً أنا أستخدمه
0:39
طوال العام ولكني
0:40
متحمس لاستخدامه بشكل
0:41
خاص الآن.
0:42
>> سأستخدم كوب "الشتاين"
0:43
الخاص بي الذي أستخدمه
0:44
طوال الوقت. ياي. أعني
0:46
أنني أقول هذا، لكنني
0:47
دخلت في جدال في
0:48
ستاربكس هذا الأسبوع
0:49
لأن شخصاً ما قال
0:50
شيئاً مسيئاً عن توابل
0:51
اليقطين، فقلت إنني
0:52
أحب فطيرة اليقطين. هل
0:53
تعرفون لماذا أحب
0:54
فطيرة اليقطين؟ لأنها
0:56
مليئة بتوابل اليقطين.
0:57
هذا هو السبب الذي
0:58
يجعل أي شخص يحبها.
0:59
وإلا لكانت مجرد قرع.
1:01
ستكون فطيرة قرع بدون
1:02
توابل اليقطين. لا أحد
1:04
يريد فطيرة قرع. السبب
1:05
المحدد الذي يجعلك تحب
1:07
الأشياء بنكهة
1:07
اليقطين هو أنك تحب
1:08
توابل اليقطين، لأنه
1:10
لا أحد يحب نكهة
1:10
اليقطين الخام.
1:11
>> أنا أحبها.
1:12
>> على أية حال، التالي
1:14
هو جو.
1:15
>> مرحباً. إنه أيضاً
1:16
وقتي المفضل في السنة
1:18
لأنني مصمم للراحة
1:19
وليس للحرارة. وعلى
1:21
الرغم من أنني أحب
1:22
مشروبات لاتيه بتوابل
1:24
اليقطين، إلا أنه موسم
1:26
أكثر أهمية بالنسبة لي
1:28
لأن عصير التفاح متوفر
1:30
، مما يعني أنني
1:31
أستطيع الحصول على
1:33
مشروبي المفضل في
1:34
الكون بأسره، وهو عصير
1:36
التفاح الممزوج بشاي "
1:38
تشاي". وإذا لم تجربه
1:41
من قبل وتحب التوابل
1:43
الدافئة ونكهة التفاح
1:45
والشاي، فيرجى تجربته.
1:48
إنه رائع.
1:50
>> ليز، يبدو الآن أننا
1:52
نروج للأشياء التي
1:54
نحبها، فهل لديك أي
1:55
شيء؟ ليز هاربر
1:57
بالمناسبة، رئيسة
1:58
تحرير الموقع.
1:59
>> مرحباً، أهلاً. أنا
2:01
هنا. أنا أحب موسم
2:03
الرعب. موسم الرعب
2:05
رائع. هناك الكثير من
2:08
الأشياء الرائعة في
2:09
موسم الرعب. عصير
2:10
التفاح ودونات عصير
2:12
التفاح هي بالتأكيد
2:13
واحدة منها.
2:14
>> ممم.
2:15
>> ممم. ممم. ممم. يجب أن
2:18
أذهب إلى معصرة التفاح
2:19
في وقت قريب ما. يجب أن
2:21
أجد وقتاً للذهاب إلى
2:22
معصرة التفاح. وآه.
2:24
>> سأجبر والدتي على
2:25
التوقف عند واحدة في
2:27
طريق عودتنا من حدثنا
2:28
المؤسف هذا الأسبوع
2:29
لأنني أطالب بإبريق من
2:31
عصير التفاح ودونات
2:32
عصير التفاح لأنها، لا
2:34
، أعطني إياها.
2:35
>> هناك واحدة هنا عمرها
2:37
حوالي 150 عاماً وما
2:38
زالوا يستخدمون معصرة
2:40
التفاح الأصلية التي
2:42
تعمل بالبخار، وهو أمر
2:43
يستحق المشاهدة.
2:45
وبالإضافة إلى ذلك،
2:46
ستحصل على بعض من عصير
2:47
التفاح. إنه مكسب
2:48
للجميع في كل الأحوال.
2:49
>> بالمناسبة، بالحديث
2:50
عن "ستيم"، أتساءل إن
2:51
كانت هناك ألعاب عن
2:52
إدارة معصرة تفاح. هذا
2:54
ما نسميه انتقالا ذكيا
2:56
يا رفاق.
2:56
>> آه.
2:57
>> حسناً، للأسف، نحن لا
2:58
ننتقل إلى ذلك الموضوع
2:59
. نحن ننتقل للحديث عن "
3:01
وورلد أوف ووركرافت"،
3:02
التي
3:02
>> إنها لعبة فيديو.
3:03
>> ولديها طابعها الخاص.
3:05
>> أنا...هذا ليس ما يحدث
3:07
عادةً. عادة أشعر أننا
3:09
نفقد السيطرة على مسار
3:10
الحديث.
3:11
>> حسناً، الآن أنت
3:12
ستجعلنا نفقده فعلاً.
3:13
>> عادةً ما يتسبب "مات"
3:15
في فقداننا للمسار،
3:16
والآن الجميع يفعل ذلك
3:18
.
3:18
>> أجل. حسناً، أعني،
3:20
لنكن صريحين. من العدل
3:22
أن نفعل ذلك. لقد قمت
3:24
بذلك لسنوات. لما لا؟
3:26
إذا كنت تريد حقاً
3:27
تشتيت انتباهي، فافعل
3:28
ذلك. أعتقد أنه يجب أن
3:29
نتحدث عن "هالوز إند"
3:31
لفترة وجيزة، لأنها
3:32
الطريقة التي تحتفل
3:33
بها "ووركرافت" بموسم
3:35
الرعب. ستبدأ في
3:36
التاسع من أكتوبر،
3:37
وهذا يعتبر مستقبلاً
3:39
بالنسبة لبعضنا.
3:40
وستستمر حتى الثاني من
3:42
نوفمبر، وهو ما أنا
3:43
متأكد أنه مستقبل لنا
3:45
جميعاً إلى حين
3:46
استماعكم لهذا بعد
3:47
بضعة أشهر.
3:48
>> لكن لديهم ديكورات
3:50
جديدة ولا شيء جديد
3:52
آخر على حد علمي. لا
3:53
توجد عناصر جديدة أو
3:55
أي شيء من هذا القبيل.
3:57
>> لم أرَ أي شيء، لكن
3:58
الحدث لن يبدأ إلا بعد
3:59
أيام قليلة من تسجيلنا
4:01
لهذا. لذا، قد تكون
4:02
هناك أشياء جديدة
4:03
بخلاف الديكورات.
4:05
سيتعين علينا
4:06
الانتظار لنرى.
4:07
>> أنا متحمس لأننا لم
4:08
نحظَ بنظام الإسكان في
4:10
موسم الأعياد الماضي،
4:12
أليس كذلك؟ لقد تم
4:13
تفعيله في يناير
4:15
تقريباً. لذا، سنتمكن
4:17
جميعاً من التزيين
4:19
لموسم الرعب. وسنتمكن
4:21
جميعاً من التزيين
4:22
للشتاء. أنا متحمس
4:23
للحصول على كل هذه
4:24
الديكورات ووضع
4:25
الكثير من اليقطين في
4:27
كل مكان.
4:28
>> أتعلم، لقد خطرت لي
4:29
للتو فكرة أن هذا شيء
4:31
سيفعله الناس الآن.
4:33
سيقوم الناس بالتصميم
4:35
من أجل، كما تعلم،
4:36
نسيت اسم مهرجان "الحب
4:38
في الجو". لكنهم
4:40
سيزينون من أجل ذلك،
4:42
ثم سيزينون من أجل
4:43
مهرجان منتصف الصيف.
4:45
ثم سيفعلون، كما تعلم،
4:47
"مهرجان الحصاد" قادم
4:49
أيضاً. نعم، هذا جنوني.
4:51
أجل.
4:52
>> والآن يمكنك القيام
4:53
بزينة الأعياد بسهولة
4:55
بالغة لأن لدينا
4:56
المخططات، وهذا يعني
4:58
أنه يمكنك حفظ تصميم
4:59
منزلك والقيام بكل
5:01
زينة الأعياد ثم
5:02
العودة لما كان عليه
5:04
بعد العيد حتى لا تضطر
5:05
لإعادة بناء منزلك
5:07
وتفكيكه يدوياً. أم...
5:08
>> يمكنك فعل ذلك مثل
5:09
أزياء "ترانسموج".
5:10
يمكنك إعداد "ترانسموج
5:12
".
5:12
>> بالضبط. أوه، رائع. إنه
5:14
"ترانسموج" للمنزل. لذا
5:16
،
5:16
>> لأنه يمكنك حفظ
5:18
إعدادات العطلات
5:19
المختلفة كـ "ترانسموج
5:20
" منفصل بشكل أساسي.
5:22
وهكذا، نعم، يمكنك
5:23
القول "حسناً، إنه
5:25
الأول من نوفمبر." بوم.
5:27
"لقد فعلتها، زي الديك
5:29
الرومي لمنزلي." يا رجل
5:34
، بخصوص الأشياء
5:35
الجديدة لعيد
5:36
الهالوين، أعتقد أن
5:38
أحد أسباب ابتعادهم عن
5:39
ذلك هو "مركز التجارة".
5:41
الذي لدينا فكرة عنه
5:43
أيضاً. لاحظت أنه
5:44
يحتوي على الكثير من
5:46
الأشياء، مثل مطية
5:48
جديدة وأقنعة مخيفة.
5:49
وأفكر، ربما هذا هو
5:51
الاتجاه الذي
5:52
سيسلكونه في المستقبل.
5:54
ربما لهذا السبب لا
5:55
يحتوي الهالوين حقاً
5:57
على أشياء جديدة لأنها
5:58
موجودة في مركز
5:59
التجارة.
6:01
>> علينا الانتظار لنرى،
6:03
لأننا حين نسجل هذا،
6:04
لم يصدر التحديث بعد.
6:06
الديكور الجديد
6:07
للهالوين قادم من خادم
6:09
الاختبار (PTR). إنه من
6:11
خادم الاختبار 12.1.5،
6:13
الذي لم يُطلق بعد. ذلك
6:15
التحديث لن يصدر إلا
6:17
الأسبوع المقبل. لذا،
6:19
نحن نعلم بوجود أشياء
6:21
في التحديث ونتوقع
6:22
وصولها للهالوين،
6:24
لكنها ليست هنا بعد
6:26
لأننا نعيش في الماضي.
6:29
>> وأيضاً، الهالوين
6:30
قادم قبل...
6:32
>> نعم.
6:34
>> لذا، قد لا تصل
6:35
الأشياء إلا بعد
6:37
التحديث.
6:39
>> نعم. نعم، أعني...
6:41
>> تركيز كبير على الكثير
6:42
من مستلزمات العطلات
6:44
وإضافة أطنان من
6:45
الديكورات الجديدة
6:46
وكل شيء. قد تظن أن بعض
6:47
هذه الفعاليات بعد
6:49
عقود ستتوقف عن إضافة
6:50
أشياء جديدة لأنك
6:52
تستطيع كسب الكثير
6:53
بالفعل، لكنهم سلكوا
6:54
المسار المعاكس. إنهم
6:56
يستمرون في الإضافة.
6:58
هناك أشياء في مركز
6:59
التجارة، وأشياء
7:00
للفعالية يمكنك
7:01
الحصول عليها بالعملة
7:02
، وأشياء يمكنك شراؤها
7:04
بالذهب. لذا، أعلم
7:05
أنهم قاموا بنوع من
7:07
الزخم مع نظام المنازل
7:09
في كل فعالية تحدث
7:11
لأول مرة بوجوده. لقد
7:13
أضافوا الكثير من
7:14
الديكورات، لكن لا
7:15
أعتقد أن ذلك سيستمر
7:16
العام المقبل. سيكون
7:17
هناك أشياء أقل. أعتقد
7:19
أنهم سيضيفون بعض
7:21
الأشياء لكل فعالية
7:22
مستقبلاً. إنها مجرد
7:24
طريقة للحفاظ على
7:25
اهتمام الناس.
7:26
>> نعم. ويا رجل، لا أعلم.
7:29
لا أعلم. هل يحتاج
7:30
منزلي أن يكون محاطاً
7:32
بالقرع؟ أوه، أراهن أن
7:33
منزل الشجرة الخاص بي
7:35
سيبدو رائعاً إذا
7:36
أحطته بفوانيس القرع.
7:38
>> لديك ذلك المنزل
7:39
العائم، أليس كذلك؟
7:40
>> حسناً، لدي منزل شجري.
7:42
لدي منزل شجري. إنه فوق
7:44
شجرة.
7:45
>> يمكنك في الأساس صنع
7:46
المزيد من الأشجار ثم
7:48
وضع يقطينة كبيرة فوق
7:49
كل شجرة.
7:50
>> أوه، هذا صحيح. تنسيق
7:52
الحديقة ليس جيداً
7:54
جداً. يمكنني تنسيقها
7:55
باستخدام اليقطين. وفي
7:57
الواقع، رأيت مؤخراً
7:59
على يوتيوب صانع محتوى
8:01
، أعتقد أنه Plus Mouse،
8:03
آمل أن أكون قد نطقت
8:05
اسمه بشكل صحيح، صمم
8:06
منزلاً عبارة عن
8:08
يقطينة عملاقة بها باب
8:10
. إنها مجرد يقطينة
8:12
عملاقة، والناس
8:13
يقومون بالكثير من
8:15
الأشياء المجنونة
8:16
والمذهلة والإبداعية
8:18
باستخدام رفوف الكتب.
8:20
وبعض رفوف الكتب هذه
8:22
لها حافة معدنية
8:24
مستديرة في أعلاها.
8:26
وهي موضوعة على جانبها
8:28
لتكوين هذا الشكل
8:29
ومكدسة فوق بعضها
8:30
البعض لتشكيل هذه
8:31
اليقطينة المستديرة
8:33
تماماً، ومصبوغة
8:34
باللون البرتقالي
8:35
بالطبع. وهي يقطينة
8:36
مصنوعة من حوالي مئة
8:38
خزانة كتب موضوعة على
8:40
جانبها بحيث لا ترى
8:42
سوى نهايتها. من
8:44
الممتع جداً رؤية هذه
8:46
الأشياء الإبداعية،
8:47
ولا يمكن القيام بشيء
8:49
كهذا إلا باستخدام
8:51
المخططات، وإلا ستفقد
8:53
منزلك بالكامل لصنع
8:54
منزل يقطينة. إذاً،
8:57
الحياة جيدة. الحياة
8:59
جيدة في "وورلد أوف
9:01
ووركرافت" في الوقت
9:02
الحالي. باستثناء نفس
9:05
>> ذلك بالنسبة لكِ، ليز.
9:07
>> هاه؟
9:12
>> لقد أرسلت الرابط في
9:13
دردشتنا والآن سأنتقل
9:15
للحديث عن أشياء أخرى.
9:17
أعني، لا أعرف ما إذا
9:18
كان هذا هو المقصود. آه
9:20
...
9:20
>> نعم، نعم، هذا...كم،
9:21
حسناً، سأقول كم عدد
9:22
منازل اليقطين التي
9:24
يمكن أن توجد، لكن...
9:25
>> بقدر ما يمكن صنعه،
9:27
نعم.
9:27
>> بقدر ما يمكن، إنه
9:29
لأمر جنوني ما يمكنك
9:31
صنعه، وأنا أحب ذلك.
9:33
أنا أحب ذلك. لا أعتقد
9:35
أن لدي الصبر لصنع
9:36
منزل يقطينة. لذا،
9:37
ربما سأكتفي بإحاطة
9:38
منزلي الشجري
9:39
باليقطين، وسيكون ذلك
9:41
جيداً أيضاً.
9:42
>> ولكن، بما أننا ذكرنا
9:43
ذلك، يجب أن ننتقل
9:44
للحديث قليلاً على
9:46
الأقل. لا أريد أن
9:47
أبالغ كما نفعل غالباً
9:48
ونتحدث عن كل شيء. أعني
9:50
، أريد فعل ذلك، لكني
9:51
أحاول كبح جماح نفسي.
9:54
لدينا متجر أكتوبر
9:56
التجاري، الذي يغلب
9:57
عليه طابع الهالوين "
9:59
Hallow's End". مم، مجموعات
10:03
أزياء متعددة، بما في
10:05
ذلك ريفنهولد، أنت
10:07
تعرف، زي القاتل، وزي
10:09
القاتل المقمر،
10:11
ومجموعة ملف الفارس
10:13
المقدس، وزي الساحر
10:15
المزين بالريش، وهو
10:17
مجرد ماذا؟ هل هو زي
10:19
مزين بالريش؟ حسناً.
10:20
تفضلي يا ليز.
10:22
>> أنا أنا يجب أن حسناً.
10:24
ما رأي الجميع في أطقم
10:26
القتلة هذه؟ لأنني
10:29
أعتقد أنها تبدو بسيطة
10:31
بعض الشيء. إنها تبدو
10:34
قليلاً مثل طقم أخضر
10:36
من النسخة الأصلية
10:37
للعبة. الذي تحتاج أن
10:40
تبدو هكذا، ولكن هناك
10:42
اثنان منهم بسعر 710 من
10:44
العملات لكل منهما،
10:46
وهذا يبدو وكأنه مم،
10:48
لا أعرف. أنا لا لن
10:50
أذهب إلى هناك.
10:52
>> إنها إنها جيدة، لكن
10:54
>> أجل.
10:55
>> إنه ليس شيئاً سأجن
10:57
بسببه حقاً. الشيء
10:59
الوحيد الذي رأيته
11:01
وجعلني أرغب في الجنون
11:03
لأجله كان ذلك القناع
11:05
الصغير الخاص
11:06
بالدرويد الذي أريد
11:07
ارتداءه والتجول به
11:09
حول روزا كلما قمنا
11:10
بالغارة. هذا كل ما في
11:12
الأمر.
11:15
>> أطقم القتلة لا تبدو
11:17
لي مميزة بأي شكل، لكن
11:19
يجب أن أكون صريحاً.
11:21
لقد أضافوا كاتانا
11:22
جديدة، مع ذلك. أجل،
11:24
لكن لدي كاتانا تعجبني
11:26
. طقم الفارس، الذي
11:28
يتضمن كما تعلم، رأس
11:30
الفارس مقطوع الرأس،
11:31
ومجموعة كاملة من
11:33
الدروع. إنه يتناسب مع
11:35
الخوذة بشكل جيد جداً
11:36
من حيث الألوان. إنه
11:38
يبدو عاماً بدون
11:39
الخوذة. الأحذية من
11:41
الطراز القديم. تبدو
11:43
تبدو حرفياً كشيء ربما
11:44
رأيته في النسخة
11:46
الأصلية. إنها مباشرة
11:48
جداً.
11:50
>> وطقم الفارس هو أيضاً
11:51
طقم قديم قاموا فقط
11:53
بإعادته لهذا الموسم.
11:55
>> أجل.
11:56
>> أنا أحب ذلك الطقم
11:57
شخصياً، لكنني أمتلكه.
11:59
لقد حصلت عليه.
12:01
>> أجل، وأعتقد أنه في
12:03
هذه الحالة ينجح كمظهر
12:05
لأنه قريب من مظهر
12:07
الشخصية.
12:09
>> أجل.
12:10
>> بينما الأشياء الأخرى
12:11
عامة فقط. مثل أننا
12:14
رأينا أتباع ريفنهولد
12:15
في ليجن. كانوا يرتدون
12:17
كانوا أشباحاً، لذا لم
12:19
تستطع رؤية
12:19
إحصائياتهم جيداً.
12:22
لكنهم كانوا لا يزالون
12:24
أكثر فرادة وتميزاً من
12:26
الطقم الذي لدينا هنا.
12:29
ولكن، أعتقد أيضاً أنك
12:31
أحياناً تريد زياً ليس
12:32
جديداً وغريباً
12:34
للغاية لأنه من الأسهل
12:35
بكثير تنسيقه مع أشياء
12:37
أخرى.
12:38
>> أنت تعرف. أنت تعرف.
12:40
>> لذا، يمكنني رؤية
12:41
الأمر من كلا الجانبين
12:42
. أنا أنا لا أزال غير
12:43
قادر على العثور على
12:44
ريش الساحر الذي
12:46
>> إنه إنه مجرد أحد
12:47
الأطقم التي تحتوي على
12:49
نوع من قبعات السحرة
12:51
ورداء. أجل. لا، لا بأس
12:53
بالأمر. إنه مجرد لون
12:55
جديد لنفس الشيء.
12:56
وأعني، أنا أحب جمع
12:58
ألوان جديدة من نفس
12:59
الشيء. هناك أيضاً بعض
13:00
من تلك، أوه، المزيد
13:02
من تلك الأحذية التي
13:03
تصل للركبة، والتي
13:04
أحبها وأجمعها بكل
13:05
الألوان.
13:06
>> لا أعرف لماذا، لكن
13:07
الشيء الذي أجمعه هو
13:09
القبعات الصوفية. لا
13:10
أعرف لماذا، وأنا لا
13:12
أرتديها كثيراً، لكن
13:13
في كل مرة تظهر واحدة
13:14
بسعر 50 تقريباً، أقول "
13:16
أجل، لدي 50 فائضة.
13:17
سأحصل على، أظن أن لدي
13:18
واحدة بنفسجية، لكن
13:19
هذه درجة مختلفة
13:20
قليلاً من البنفسجي.
13:21
سأشتريها". لا أعرف
13:23
لماذا.
13:23
>> أعني
13:24
>> لأنها رائعة.
13:25
>> كنت سأقول ربما بسبب
13:27
كل فيديوهات "هاوس أوف
13:28
باين" من التسعينيات.
13:29
لأنك من بوسطن. أمم لكن
13:33
أجل، لدي هذا الشيء
13:35
الغريب حيث في كل مرة
13:37
أرى فيها رداءً جديداً
13:38
، أشعر وكأنني أتعرق،
13:40
يدي تمتد إلى، لا، لا،
13:42
أنت تريد الحصول على
13:43
مطية. إذاً أجل، أنا،
13:45
أنا لا أعرف. لا يزال
13:47
هذا الجزء المفضل لدي
13:49
في "وورلد أوف
13:50
ووركرافت"، وهو لعب
13:51
التأنق. أمم
13:52
>> أجل.
13:53
>> لا أعتقد أن هذا
13:54
سيتوقف أبداً. هذا كل
13:58
شيء. يجب أن أذهب للنوم
14:00
.
14:00
>> أنا، لن أتوقف. سأستمر
14:02
في تغيير المظهر حتى
14:04
نهاية الزمان، حتى
14:05
تتوقف الخوادم عن
14:06
العمل، سأظل أغير
14:08
مظهري.
14:08
>> لكن أجل، في الواقع
14:10
أعتقد أنه يجب عليهم
14:11
البدء في وضع عناصر
14:12
الديكور في متجر
14:13
التداول. لا أفهم حقاً
14:15
لماذا لم يفعلوا ذلك.
14:16
هل فاتني شيء ما؟
14:18
>> لا، هم فقط، الأمر كله
14:19
يتعلق بتغيير المظهر،
14:20
والمطايا، والحيوانات
14:21
الأليفة.
14:22
>> أجل.
14:23
>> نعم.
14:23
>> أيضاً، بما أننا نتحدث
14:25
عن "وورلد أوف
14:26
ووركرافت" العادية
14:27
القديمة، "ريتيل واو"
14:28
كما يقال، يمكنك
14:30
الحصول على لفة مكافأة
14:31
أسبوعية في "سيلفرمون"
14:33
لاستخدامها في أي شيء
14:34
تريده. أعني ذلك
14:36
>> أجل، لقد بدأ ذلك للتو
14:38
هذا الأسبوع وهناك زوج
14:40
من المهام التي يجب
14:42
عليك القيام بها من
14:44
أجلها، لكن الأمر جيد.
14:46
هذا جيد لأنني لم أكن
14:48
أحصل على لفات
14:49
المكافأة من، أوه
14:51
>> صندوق خيبة الأمل.
14:52
>> من القبو العظيم. أجل،
14:54
أعني أن هذا الأسبوع
14:55
هو بالتأكيد صندوق
14:57
خيبة أمل، لكنني ما
14:58
زلت أحصل على ترقية في
14:59
مستوى العتاد سأقوم
15:00
بأخذها. إذاً، أوه
15:02
>> لقد فوجئت بسرور
15:03
بلفافة مكافأة لأنني
15:04
حظيت بأسبوع إجازة في
15:05
الأسبوع الماضي ولم
15:06
أقم بأي مهام صعبة،
15:07
لذا كان صندوقي فارغاً
15:08
تقريباً، لكنني ملأته
15:10
بما يكفي للحصول عليها
15:11
. قلت لنفسي: "أوه،
15:12
مهلاً، واو". هذا شيء
15:14
نسيت أنه قادم، لذا
15:15
سأحصل الآن على لفافة
15:16
مكافأة. سأقبل بذلك.
15:18
أعتقد أنه يجب عليك
15:20
الذهاب إلى ديسيموس في
15:21
"فراغ العاصفة"(Void Storm)
15:23
لبدء سلسلة المهام.
15:25
هذا ما هو مكتوب هنا.
15:27
>> هل هي مخصصة لها
15:28
تحديداً أم أنك فقط...
15:30
>> عليك أن تقوم بمهام "ظل
15:32
المحفز" و "الإمكانات
15:33
المنشورية" لفتحها.
15:35
وعليك أن...
15:36
>> تلك المهام ليست جديدة
15:38
، لذا ربما تكون قد
15:39
أنجزتها بالفعل.
15:40
>> إذا كنت قد أنجزتها،
15:42
فلا داعي لفعل أي شيء،
15:43
لكن إذا لم تفعل، يجب
15:44
أن تذهب إلى ديسيموس
15:45
في "فراغ العاصفة"
15:46
وسيعطيك سلسلة المهام.
15:48
لذا، أعني على كل حال،
15:49
إذا لم تقم بها، أجل،
15:51
إنها مهمة. اذهب
15:52
للقيام بمهمة. مهمة في
15:55
لعبة فيديو، مهمة. أنا
15:57
...لا أعرف. لا أريد أن
16:00
أشرح، لكنني كنت ألعب
16:01
بشخصيات في "وورلد أوف
16:03
ووركرافت" ليست قريبة
16:05
حتى من محتوى هذه
16:06
التوسعة لسبب ما، ولا
16:07
أعرف لماذا أنا خائف
16:09
جداً من محتوى هذه
16:10
التوسعة. أشعر في كل
16:12
مرة أفكر فيها بالأمر،
16:13
وكأنني سأبقى عالقاً
16:15
في الإسكان لبقية
16:16
حياتي.
16:16
>> انظر.
16:17
>> أجل.
16:18
>> وأنا أستمر في...
16:19
>> لا أعرف السبب.
16:20
>> وأنا أستمر في تطوير
16:21
شخصية أخرى في النسخة
16:23
الرسمية من "وورلد أوف
16:24
ووركرافت" أيضاً،
16:25
لأنني أستمر في الحصول
16:26
على دروع "مرتبطة
16:27
بالحرب"، لذا كان علي
16:28
الاختيار بين
16:29
البالادين أو المحارب
16:30
، وأقوم بتطوير محارب "
16:32
نايت إلف" الخاص بي
16:33
الآن. على الرحب
16:34
والسعة يا مات.
16:35
>> همم.
16:35
>> أجل، أنا أحب محاربي "
16:37
نايت إلف"، لكن أعني،
16:38
لا فائدة من ذلك لي.
16:39
ليس لدي نقابة حتى. أم،
16:41
لكن أجل، عما كنا
16:43
نتحدث؟ أظن أننا نتحدث
16:44
عن "وورلد أوف
16:45
ووركرافت للأبد" الآن،
16:47
أليس كذلك؟ أجل.
16:48
>> أم... "
16:49
>> وورلد أوف ووركرافت
16:50
للأبد"، إنها تخيفني
16:52
أكثر لأن يا إلهي،
16:53
الآن يقولون إنه يمكنك
16:54
اللعب حتى المستوى 30
16:56
في النسخة التجريبية.
16:57
هذا شيء جديد. وهذا
16:59
يعني أنه يمكنك الوصول
17:00
إلى منتصف الطريق نحو
17:01
المستوى الأقصى لأن
17:02
المستوى 60 هو الحد
17:03
الأقصى في "وورلد أوف
17:04
ووركرافت للأبد" على
17:06
حد علمي. وهناك سجل
17:07
التغييرات مثير
17:08
للإعجاب حقاً. لن
17:09
أحاول الجلوس هنا
17:10
وقراءة كل ذلك.
17:11
>> لا، لا تفعل. لا تفعل.
17:13
لا تفعل. لا تفعل.
17:15
>> هل يمكنني إخبارك
17:15
بالمفضل لدي؟
17:16
>> أوه، نعم، تفضل بذلك.
17:18
>> تم تعديل أصوات موت
17:19
الشخصيات البشرية.
17:20
رائع! أعني، أنت تعلم،
17:23
أتذكر أنني لعبت
17:24
بشخصية بشرية ويا إلهي
17:26
كم كانت تموت كثيراً.
17:28
>> أجل، أعلم. لقد قاموا
17:30
بإصلاح ذلك.
17:32
>> همم، لاحظت أيضاً
17:34
شيئاً سنتحدث عنه
17:35
لاحقاً. لذا، لن أتحدث
17:38
عنه الآن، لكنني سأقول
17:40
إنني سعيد جداً لأنهم
17:42
جعلوا مهارة "تمزيق
17:43
الدروع" تعمل بشكل
17:45
صحيح. همم، هذا جيد.
17:48
والناس ينسون مهارة "
17:50
تمزيق الدروع" لأنه مر
17:52
وقت طويل منذ أن كانت
17:54
هي ما تستخدمه كـ "تانك
17:57
" في النسخة الأصلية.
17:59
لكن في الماضي، يا رجل
18:01
، كنت أكره "التمزيق"
18:03
لأنها كانت ضرورية.
18:06
أتفهم ما أعنيه؟ أعني،
18:07
كانت الشيء الوحيد
18:08
الذي يمكنك فعله حقاً
18:10
حتى تجهز مهارة "ضربة
18:11
الدرع" لجذب التهديد.
18:12
كنت تقوم بالتمزيق،
18:13
والتمزيق، والتمزيق،
18:14
والتمزيق، والتمزيق.
18:16
وبعد ذلك تقول: "حسناً،
18:17
لقد وصلت للحد الأقصى
18:18
من التمزق، لكن ليس
18:20
لدي غضب كافٍ، لذا
18:21
سأضطر للاستمرار في
18:22
التمزيق حتى تجهز
18:23
مهارة ضربة الدرع".
18:25
لكنني أحب أنها عادت.
18:27
أنا أحب ذلك، وأشعر
18:28
بالحنين إليها. لذا،
18:30
أنا سعيد لأنهم قاموا
18:31
بتقويتها. أنا سعيد
18:32
لأنهم أصلحوها. لم
18:33
يكتفوا بإصلاحها فقط.
18:35
لقد أضافوا أيضاً
18:36
زيادة بسيطة في توليد
18:37
التهديد بناءً على قوة
18:38
الهجوم. وهو أمر لا
18:39
أتذكر أنه كان موجوداً
18:41
من قبل، لذا أعتقد أن
18:43
هذا رائع. لكن، هل لدى
18:44
كل من ليز وإريك أي شيء
18:46
من ملاحظات التغيير
18:48
تودان التحدث عنه
18:49
باختصار؟ فقط قولا: "
18:51
مرحى، هذا رائع. لقد
18:52
قاموا بفعل هذا".
18:54
>> لم أقرر بعد ما الذي
18:55
سألعبه بالفعل. لا
18:56
أعتقد أنني سأختار "
18:58
ماج" لأنها شخصيتي
18:59
الأساسية في النسخة
19:01
الحالية، وقد لعبت بما
19:02
يكفي في النسخة
19:03
الكلاسيكية بجميع
19:05
الفئات، لكن الكثير
19:06
منها كان بالـ "ماج".
19:08
أعتقد أنني أريد شيئاً
19:09
مختلفاً، لكنني لاحظت
19:11
أن "الصواريخ الغامضة"
19:13
لا يتوقف توجيهها عند
19:14
فقدان خط الرؤية، مما
19:16
يعني أنها تلتف حول
19:18
الزوايا. وهذا
19:19
>> لقد نسيت كيف يعمل ذلك
19:21
لأنني لا ألعب بالـ "
19:23
أركين" كثيراً، ولا
19:24
أعرف إن كان يعمل هكذا
19:26
في النسخة الكلاسيكية
19:28
أو لاحقاً، لكنه أمر
19:29
مثير للاهتمام.
19:31
>> أستطيع أن أضمن أنه في
19:32
النسخة الأصلية، لم
19:34
تكن هناك طريقة أبداً
19:35
لتلك الأشياء أن تتبع
19:37
أي شيء.
19:37
>> أليس كذلك؟ أشعر أن
19:39
هذا جزء من الأبدية،
19:40
سحر الأبدية، حيث
19:41
اجتمع السحرة وقالوا: "
19:42
يا رفاق، لنعمل معاً
19:44
قليلاً على 'صواريخ
19:45
الآركين'، وإذا
19:46
ألقيناها بطريقة
19:47
مختلفة قليلاً،
19:47
يمكننا جعلها تنعطف
19:49
حول الزوايا". وفعلوا
19:50
ذلك. يا للروعة.
19:52
>> حسناً، لقد حصلنا على
19:54
دالاران، كما تعلم.
19:56
>> هل لديك أي شيء تريدين
19:58
ذكره يا ليز قبل
19:59
الانتقال إلى منشورات
20:01
أخرى؟
20:02
>> لا.
20:03
>> حسناً، فكرة أن الهورد
20:05
...أنا أحب هذا. الهورد
20:07
لديهم مهمة تأهيل
20:09
لدخول دالاران،
20:10
والأمر أشبه بـ: واو.
20:11
>> أنا موافق على هذا. كنا
20:13
نتساءل كيف سندخل إلى
20:14
دالاران. أنا مستعد
20:16
لمهمة التأهيل. من معي
20:17
؟
20:18
>> أجل، هناك مهمة تأهيل
20:19
ثم تتسلل عبر المجاري.
20:21
لذا، لا يوجد الكثير
20:23
من
20:24
>> أعني، من ناحية على
20:26
الأقل يفسر هذا سبب
20:27
احتواء دالاران على كل
20:29
تلك المجاري عندما
20:30
كانت تطفو فوق العالم.
20:31
مثل: مهلاً، لأنها بنت
20:33
مجاري ضخمة ليستخدمها
20:35
الهورد للدخول دون أن
20:36
يعلم أحد. اممم، لكن من
20:38
ناحية أخرى، لا أزال
20:39
أشعر بالقشعريرة عند
20:41
تذكر كل مهام التأهيل
20:42
التي اضطررت للقيام
20:43
بها في الماضي. ولكن من
20:45
ناحية أخرى، يجب أن
20:46
أعترف أن بعض أفضل
20:48
تجاربي كانت القيام
20:49
ببعض تلك المهام.
20:50
سلسلة مهام أونيكسيا
20:52
لجانب التحالف كانت
20:53
مجرد
20:54
>> أوه، أجل.
20:55
>> مخيفة ورائعة في نفس
20:57
الوقت. مثل، وأتذكر
20:59
القيام بـ اممم، أي
21:01
واحدة هذه؟ إنها التي
21:02
في القبو، لذا فهي
21:03
بلاك...بلاكوينج، كما
21:05
تعلم، ليست بلاكوينج،
21:06
أليس كذلك؟ إنها أعماق
21:08
بلاكفاثوم. ما اسم ذلك
21:09
الزنزانة الآن؟ ديسنت
21:11
، بلاكوينج ديسنت.
21:13
اممم، أعتقد أنها هي.
21:14
حسناً، أياً كان،
21:15
سأبحث عنها لاحقاً
21:16
وأقول: لماذا لم أستطع
21:17
تذكر هذا؟ لكن أتذكر
21:19
القيام بتلك الزنزانة
21:20
، وتصل إلى جزء السجن،
21:22
وتحاول العثور على
21:23
المارشال ويندسور،
21:25
وأتذكر اضطراري لفعل
21:26
ذلك لمساعدة الآخرين
21:28
لدخول مولتن كور، بعد
21:29
سنوات من قيامي بها
21:31
لنفسي لأن أشخاصاً
21:32
كانوا لا يزالون
21:33
ينضمون للنقابة ولم
21:35
يفعلوها بعد.
21:37
>> ولم يكن أمراً يمكنك
21:39
القيام به ببساطة. كان
21:41
هذا شيئاً يتطلب
21:42
الكثير من التجمع
21:43
ويتطلب مجموعة جيدة.
21:45
>> أجل، وأيضاً، كما تعلم
21:47
، حتى لو كنت مجهزاً
21:49
بالكامل، أحياناً لم
21:51
يكن يهم لأنهم كانوا
21:52
يهاجمونك من كل
21:54
الاتجاهات. ولم يكن
21:56
عليهم سوى قتله. كما
21:58
تعلم، كان بإمكانك
21:59
الموت ولم يكن ذلك
22:00
مهماً. لكن، إذا قتلوه
22:02
، المارشال ويندسور،
22:03
فإنك تفشل في المهمة
22:05
وتضطر للعودة إلى
22:06
البداية، إلى نقطة
22:07
الصفر. ومع ذلك، عندما
22:09
تنجز المهمة، كان
22:10
الشعور رائعاً، وهناك
22:11
الكثير من الأشياء
22:12
المميزة؛ ثم تذهب إلى
22:13
ستورم ويند ويقوم هو
22:14
بـ، كما تعلم، الحصول
22:16
على أونيكسيا. لكن على
22:17
الأقل ظهرت أونيكسيا،
22:19
وكنت تقول: "آه، هذا ما
22:20
يجري هنا". وكان ذلك
22:22
أمراً رائعاً حقاً.
22:24
لذا، آمل أن تكون هذه
22:25
مهمة جيدة وليست مثل
22:27
مهمة تأهيل "الهورد"،
22:29
التي لم تكن ممتعة
22:31
كثيراً، لأنني لا أحب
22:33
أي شيء يتطلب التجول
22:35
في "ديسولاس" بحثاً عن
22:37
ريكسار، لا. لا. ضع
22:39
علامة عليه حتى أتمكن
22:40
من العثور عليه على
22:41
الخريطة. لا تجعلني
22:42
أركض صعوداً وهبوطاً
22:44
في هذا الطريق. لا. أنا
22:46
آسف. لا. لقد كرهت ذلك.
22:48
مم، أحببت الكثير من
22:49
الأشياء الأخرى، لكن
22:50
العثور على ريكسار
22:51
لبدء كل شيء كان
22:52
مزعجاً. يا إلهي. آه،
22:55
المجد والمعاناة في
22:57
مهام التأهيل. لكن،
22:58
بما أن "الهورد"
22:59
سيحصلون على مهمة
23:00
تأهيل، آمل أن تكون
23:02
جيدة. آمل ألا تكون
23:03
مجرد، كما تعلم، اذهب
23:05
واجمع حفنة من الفطر.
23:06
حسناً، يمكنك الدخول
23:07
إلى المجاري الآن. لكن
23:10
أيضاً، أم لدينا
23:11
تعزيزات للمهن على
23:13
العتاد في "واو فور
23:14
إيفر"، وهو ما أعتقد
23:16
أنه...تفضلي يا ليز.
23:18
>> العتاد مختلف قليلاً.
23:21
يبدو توازن العتاد
23:22
مختلفاً قليلاً في "
23:24
واو فور إيفر"، حيث
23:25
يحتوي العتاد على
23:27
تأثيرات أكثر بكثير في
23:29
مستويات أدنى مما
23:30
تتوقع. مثل أشياء كقوة
23:34
التعاويذ وأمور تجعلك
23:36
تحصل على الكثير من
23:37
القوة من العتاد، وهو
23:39
ما أعتقد أنه جزء من
23:41
خطتهم لتجنب الطحن
23:43
اللانهائي لرفع
23:44
المستوى؛ لكنك ستستمر
23:46
في زيادة قوتك عبر
23:48
عتاد مختلف لأنهم
23:49
نقلوا جزءاً من قوتك
23:51
إلى العتاد أكثر مما
23:53
أعتقد أنه موجود في
23:55
اللعبة الحية، حيث
23:57
يعتمد الأمر على
23:58
العتاد وأيضاً على
24:00
مستواك. مم، إذن، نعم.
24:03
>> على سبيل المثال،
24:04
بنطال الصهر، هذا شيء
24:06
أعتقد أنك تحصل عليه
24:07
في المستوى 16 ولن
24:09
تتخلص منه أبداً.
24:10
ستستخدمه في كل مرة
24:11
تقوم فيها بالصهر لأنه
24:13
مجهز بالفعل. تفضلي
24:14
بالمتابعة يا ليز.
24:16
>> الأمر هو أنهم وجدوا
24:17
بضع قطع من العتاد في
24:19
اللعبة لها تأثيرات
24:20
مثل بنطال الصهر الذي
24:22
كان يتحدث عنه مات
24:23
للتو، والذي يقلل وقت
24:25
صهر النحاس والقصدير
24:27
والبرونز والفضة
24:28
بنسبة 25%. إذا كنت
24:29
حداداً، إذا كنت
24:31
منقباً، وكنت تصنع
24:33
سبائك النحاس،
24:34
فستحتفظ بذلك البنطال
24:36
وترتديه كلما كنت تقوم
24:38
بعملك. ستحتفظ به إلى
24:41
الأبد ما لم يتبين
24:42
لاحقاً وجود واحد يزيد
24:44
السرعة بنسبة 50%.
24:46
>> لقد قمت بصياغة الحديد
24:47
في المسبك العظيم،
24:49
والجميع يخلعون
24:50
سراويلهم ويرتدون
24:51
سراويل أخرى. الأمر
24:52
أشبه بـ "يا شباب، هل
24:53
يمكنكم الذهاب خلف
24:55
الستائر للقيام بذلك؟"
24:56
نحن نعمل مع شرارات
24:58
هنا. لا أريد حتى
25:00
التفكير في مخاطر
25:01
الحريق، نعم.
25:02
>> نعم. نعم.
25:03
>> لكن الأمر رائع. أعني،
25:05
أنه ليس مجرد زيادة
25:07
بنسبة 5%في سرعة الصهر.
25:09
فنسبة 25%كافية لتجعلك
25:11
تبدل معداتك بالفعل
25:13
حتى عندما لا يكون
25:14
لديك 100 سبيكة نحاسية
25:16
أو 100 شيء لطهيه. مثل
25:18
أنك ستجهز نار المخيم،
25:20
وستجهز عصا الطهي،
25:22
وستنتهي من ذلك بشكل
25:24
أسرع بكثير. حتى لو كان
25:26
الأمر يتعلق فقط
25:27
بالأكوام التي بحوزتك
25:29
، إنها مجرد لمسة
25:30
إضافية رائعة تعجبني
25:32
كثيراً.
25:33
>> هناك قطعة أخرى اعتقدت
25:34
أنني رأيتها أثناء
25:35
تصفح المقالات
25:36
المختلفة، وهي مطرقة
25:38
الحدادة الأركانية.
25:39
وهي في الواقع سلاح.
25:41
إنه سلاح رمي عادي
25:42
يمكنك رميه وله فرصة
25:44
لصعق الأهداف. إنه
25:46
يلحق ضرراً مباشراً.
25:47
يحتوي على خصائص القوة
25:49
والروح. أم، هل تذكرون
25:50
عندما كنا نضع خاصية
25:51
الروح على العناصر؟
25:52
واو.
25:53
>> آه نعم. نعم، لقد عدنا.
25:55
لقد عدنا يا عزيزي.
25:57
>> لكنها أيضاً مطرقة
25:58
حدادة. ممم. لذا إذا
26:00
كانت هذه في حقيبتك،
26:02
فلن تحتاج إلى مطرقة
26:03
حدادة أخرى، مما يعني
26:05
أنك قد لا تتخلص منها
26:06
أبداً. ليس لأنك لا
26:08
تزال تستخدمها، بل
26:10
لأنها لا تزال مطرقة
26:11
حدادة. أعني، إذا كنت
26:13
حداداً، فقد حصلت الآن
26:15
على واحدة. لا داعي
26:16
للاستمرار في حمل تلك
26:18
الرمادية، سأكتفي
26:19
بالاحتفاظ بهذه. وفي
26:20
بعض الأحيان قد أرميها
26:22
على شخص ما إذا شعرت
26:23
برغبة في ذلك. وهو أمر
26:25
أعتقد أنه لطيف.
26:27
يعجبني أنهم يقومون
26:29
بالتجربة بأشياء كهذه.
26:32
لا أعرف إن كان كل هذا
26:34
مهماً حقاً، لكني أحب
26:36
أنهم يجربون ذلك.
26:37
أعتقد أيضاً أن هذه
26:39
النقطة التي ذكرتها
26:40
للتو، لذا يبدو من
26:41
الغريب أن أكررها، لكن
26:43
أعجبتني وجهة نظرك حول
26:45
حقيقة أن العتاد يبدو
26:46
وكأنه يأخذ بعض تأثير
26:48
التطوير بدلاً من
26:49
الارتقاء بالمستوى.
26:51
مثل أن قوة الشخصية
26:52
أصبحت تعتمد على
26:53
العتاد أكثر مما كانت
26:54
عليه في النسخة
26:55
الأصلية أو
26:56
الكلاسيكية، إذا جاز
26:58
التعبير. هذا شيء لطيف
26:59
نوعاً ما. لكننا نعلم
27:01
أيضاً أن هناك الكثير
27:03
من المراجعات للفئات،
27:05
ولهذا السبب توقفت عن
27:07
الحديث في وقت سابق.
27:09
تلك التي أدرجتها، لا
27:10
أعرف من كتب هذا، سواء
27:12
كنت أنت أو آن أو أي
27:14
شخص آخر، لكن مسألة أن
27:16
المحاربين سيولدون
27:18
الغضب من خلال الدروع،
27:19
أفترض أن هذا يعني
27:21
دروع الحماية المسبقة.
27:23
ليس الدرع الذي تحمله،
27:25
لأننا اعتدنا على ضرب
27:26
الناس لكسب الغضب
27:27
لفترة طويلة، وهذا ليس
27:29
جديداً. لكن تعجبني
27:30
فكرة أننا لن نتعرض
27:32
للعقوبة لمجرد أن
27:33
أحدهم وضع درع حماية
27:35
علينا.
27:35
>> حسناً، في النسخة
27:36
الكلاسيكية (فانيلا)،
27:38
كان ذلك أمراً مهماً
27:39
حقاً. مثل أن يقوم كاهن
27:40
بوضع درع على المحارب
27:41
قبل بدء القتال، كان
27:43
ذلك قد يكون خطيراً
27:44
جداً.
27:44
>> مهم.
27:45
>> لأنهم لم يولدوا الغضب
27:46
حتى يزول الدرع، وكان
27:48
ذلك يجعل من الصعب
27:49
جداً جذب انتباه
27:50
الأعداء، وهو أمر كان
27:52
مهماً للغاية. لكن بعد
27:53
ذلك، هناك زعماء
27:55
يضربونك بقوة فور
27:56
البدء مباشرة. لذا
27:58
ترغب في وضع ذلك الدرع
28:00
، لكنك ستعاقب أيضاً
28:02
على وضعه. أشعر أن هذا
28:04
ليس التغيير الجذري
28:06
النهائي. كانت هناك
28:08
تغييرات كثيرة
28:09
>> أوه، نعم.
28:12
>> من النسخة الكلاسيكية
28:14
إلى الأبد، لكن يبدو
28:16
أن جميعها تبسط أسلوب
28:17
اللعب وتزيل تلك
28:19
المضايقات الصغيرة،
28:21
مع الحفاظ على روح
28:22
النسخة الكلاسيكية.
28:25
وأنا، هذا مثال جيد،
28:27
لأن ذلك كان دائماً
28:29
مصدر إحباط. لم يبدُ
28:31
الأمر كميزة في أسلوب
28:32
اللعب. هذا ليس شيئاً
28:34
جعل النسخة
28:35
الكلاسيكية أكثر متعة.
28:36
كان هذا
28:37
>> يعني فقط أن المحاربين
28:39
الدبابات (تأنتس)
28:40
وكهنة العلاج كانوا
28:42
يتجادلون باستمرار
28:43
حول شيء لا ينبغي أن
28:45
يكون محل جدال. مثل أنك
28:46
تقول، أنا أحاول
28:47
إبقائك على قيد الحياة
28:49
، لكن لا يمكنني
28:50
الحفاظ على التهديد ما
28:51
لم تدعه يوشك على قتلي.
28:52
أنت تعرف، الأمر يبدو
28:54
هكذا. حسناً. وأيضاً،
28:56
أعني، سأقول هذا. كنا
28:58
نتحدث عن الأمر سابقاً
28:59
فيما يخص سراويل الصهر
29:00
. لا أريد أن أضطر إلى
29:01
التصدّي للزعماء (تانك
29:03
) وأنا مخلوع السراويل.
29:04
وقد اضطررت لفعل ذلك
29:05
كثيراً، خاصة بعد أن
29:06
بدأت في الحصول على
29:08
عتاد المستوى الثاني
29:09
والثالث للتصدّي. قضيت
29:11
الكثير من الوقت بلا
29:12
سروال. وكان الأمر
29:14
أشبه، لماذا أملك
29:15
سراويل من الأساس إذا
29:16
لم أستطع ارتداءها؟
29:21
وعندما قلت ذلك، ساد
29:22
الصمت بين الجميع.
29:24
>> لا، أعني أنني أتذكر
29:25
عبارة: "لا أستطيع
29:26
الحفاظ على التهديد أو
29:28
لا أولد الغضب، حان
29:29
وقت خلع سروالي". أتذكر
29:31
تلك النداءات وكانوا
29:32
يقولون إن الأمر يبدو
29:34
مضحكاً. لكن لا، إنها
29:35
استراتيجية مشروعة
29:37
لتوليد الغضب في هذه
29:38
المرحلة. مثل
29:39
>> يا رفاق، استعدوا
29:40
لعلاجي أكثر قليلاً
29:42
لأنني سأخلع سروالي.
29:43
>> عدد المرات التي
29:44
اضطررنا فيها لفعل ذلك
29:46
، خاصة في "ناكساراماس
29:48
1.0"، مع المعلم "
29:49
رازوفيوس" وطلابه، يا
29:50
إلهي.
29:51
>> أوه، كنت أكره ذلك.
29:53
>> كان الدبابات لدينا
29:54
شبه عراة، اضطررنا
29:56
لدفعهم للحد الأقصى
29:57
لأنهم إما لا يتلقون
29:59
ضرراً كافياً بسبب
30:01
العتاد المتاح، أو
30:02
يتلقون ضرراً مفرطاً
30:04
إذا خلعوا الكثير منه،
30:06
أو يعجزون عن توليد
30:07
الموارد للحفاظ على
30:09
التهديد. كانت رقصة
30:11
سراويل دقيقة للغاية.
30:15
كان أمراً سخيفاً حقاً
30:17
. وبالعودة لما قالته
30:19
ليز، هذا شيء أستمتع
30:21
به حقاً في "واو فور
30:23
إيفر"، ومات، أعتقد
30:25
أنك قلت هذا، وهو صحيح
30:27
تماماً. هذه هي اللعبة
30:29
التي نتذكرها، وليست
30:31
اللعبة التي كانت
30:32
موجودة بالفعل. إنه
30:34
مثل النظر للماضي
30:36
بنظارات وردية أو
30:38
برونزية، وجعل كل شيء
30:40
يعمل كما اعتقدنا أو
30:41
شعرنا أنه كان يعمل،
30:43
أو كما نتذكر أداءه،
30:45
مع السماح لنا في
30:47
الوقت نفسه بتذكر كل
30:49
الأشياء المريعة التي
30:51
حدثت. نعم. أجل، لا
30:55
أعرف. إنه أمر جيد. هذا
30:58
يجعلني أشعر بالأمل
30:59
المستمر تجاه هذا
31:00
المنتج.
31:01
>> همم.
31:02
>> أعني، أحد الأشياء
31:03
التي أتذكر التفكير
31:04
فيها لكل من الكهنة
31:05
والمحاربين، وأعتقد
31:07
أن الكهنة كان لديهم
31:08
شكلهم الخاص من شحن
31:09
الدب. كانت مهارة
31:11
الشحن تسبب خللاً في
31:12
المزامنة.
31:13
>> أوه، أجل.
31:14
>> إذا تسببت المهارة في
31:16
خلل المزامنة، فلن
31:17
تعرف ما سيحدث لأن
31:18
اللعبة لم تعد قادرة
31:20
على تحديد مكانك. مرة
31:22
واحدة، حدث هذا حقاً،
31:24
قمت بشحن شخص في "
31:26
أندورال" وكان هناك
31:28
مسبح مائي بيني وبينه.
31:31
حدث خلل في المزامنة
31:33
أثناء مروري عبر
31:34
المسبح المائي ووجدت
31:36
نفسي تائهاً في أذيروث
31:38
. بدا الأمر وكأن الأرض
31:40
ارتفعت فجأة فوقي وكنت
31:42
أسقط في أعماقها، وكان
31:44
علي أن أجعل شخصيتي
31:46
تموت لأنك إذا سقطت
31:47
لفترة طويلة، فأنت
31:49
تموت. واضطررت لطلب
31:50
مساعدة مدير اللعبة
31:52
لإصلاح وضعي. التخلص
31:53
من مزامنة البيانات
31:54
ليس شيئاً كان من
31:55
المفترض أن تكون
31:56
اللعبة عليه في المقام
31:58
الأول. لقد استغرق
31:59
إصلاح ذلك وقتاً
32:00
طويلاً جداً.
32:01
>> أجل.
32:02
>> أنت تعلم، لا ينبغي أن
32:04
يكون الأمر موجوداً
32:05
الآن والتخلص منه ليس
32:07
بالأمر السيئ. همم،
32:08
فرسان البالادين مع
32:09
مشاكل "الأحكام"(judgement)
32:11
التي واجهها
32:12
البالادين في النسخة
32:13
الأصلية. آه، أتذكر
32:14
أنني كنت ألعب بشخصية
32:16
البالادين الخاصة بي.
32:17
>> أو مشكلة موازنة قوة
32:18
التعاويذ التي كانت
32:19
لديهم مع مهارة "
32:20
القصاص" أو أي شيء آخر
32:21
من هذا القبيل، والذي
32:23
يقومون بإصلاحه في هذا
32:24
التحديث الحالي، مثل
32:25
تلك الأمور التي تجعلك
32:26
تقول: أوه، هل أنت
32:27
بالادين؟ حسناً،
32:29
هالاتك لا تعمل كما
32:30
نقول إنها تعمل. لأن
32:32
بعضها معطل.
32:35
>> لا، كان هناك أشياء
32:36
تعمل بشكل جيد جداً
32:37
وتجعل البالادين
32:38
يبدون أقوياء للغاية،
32:40
وقد شعرت باستياء
32:41
حقيقي عندما أزالوا
32:43
ذلك. لكن كانت هناك
32:44
أيضاً أحكام (judgements) لم
32:45
تكن تفعل أي شيء على
32:46
الإطلاق.
32:47
>> أجل.
32:47
>> كنت أقول لنفسي، قد
32:48
ألوح بيدي في الهواء
32:50
ولن يختلف الأمر. إنها
32:51
لا تفعل شيئاً. وأعتقد
32:53
أن هناك الكثير من
32:54
التغييرات في هذا
32:55
الإصدار جيدة حقاً.
32:57
أنا سعيد جداً بفكرة
32:59
أنهم يحاولون معالجة
33:01
وجود الكثير من
33:02
الأشياء التي لا ينبغي
33:04
أن تكون موجودة. همم.
33:08
>> نعم.
33:08
>> لذا.
33:09
>> أجل، يعجبني ما أراه
33:10
حتى الآن ولا تزال
33:11
اللعبة في مرحلة
33:12
النسخة التجريبية. لا
33:13
يزال هناك شهر كامل
33:15
متبقي، لكنهم يحاولون
33:16
الموازنة بين النسخة
33:18
الكلاسيكية وشيء جديد
33:20
تماماً، والنسخة
33:21
الحديثة لا تزال بعيدة
33:22
جداً عن ذلك. لا يبدو
33:24
أنهم يحاولون الوصول
33:25
لمنتصف الطريق، لكن
33:26
لكل شيء أضافوه وقالوا
33:28
: "حسناً، يمكنك الحصول
33:29
على مدير فترات
33:30
التهدئة وسيكون هناك
33:31
تحديث لتحسين تجربة
33:33
اللعب وسنصلح كل تلك
33:34
الأمور". إنهم يحافظون
33:36
على مهام "التناغم"(
33:37
attunement quests). إنهم يجرون
33:39
تغييرات منطقية
33:40
للأشخاص الذين لم
33:41
يلعبوا منذ 20 عاماً
33:43
ولا يعرفون الأشياء
33:44
التي كانت معطلة أو
33:46
غير منطقية. الأشخاص
33:48
الذين يدخلون اللعبة
33:49
لأول مرة. أنت تريدها
33:51
أن تبدو كلاسيكية بما
33:52
فيه الكفاية، وأعتقد
33:54
حتى الآن أنها ستحقق
33:55
ذلك. لذا أنا موافق على
33:57
ذلك حتى الآن. أنا
33:58
متحمس.
33:59
>> لكن النسخة
33:59
الكلاسيكية هي "روح"
34:00
وليست مجرد صورة
34:01
مطابقة، أليس كذلك؟
34:02
هذه هي الطريقة التي
34:03
أصف بها الأمر.
34:04
>> أعني ذلك بقدر ما
34:06
أستطيع. كانت نسخة "
34:07
فانيلا" هي ما صنعناه
34:09
منها، وكانت تحمل طابع
34:11
عالم جديد تماماً
34:13
نستكشفه مع غرباء
34:15
أصبحوا أصدقاء، وفي
34:17
بعض الحالات عائلة،
34:18
وكان علينا اكتشاف
34:20
الأمور في وقتها
34:22
الفعلي، وهم يفعلون
34:24
ذلك دون الحاجة إلى "
34:25
قضاء 12 ساعة في يوم
34:27
واحد لجمع دماء
34:29
الأبطال لأضمن توفر
34:31
مواد تكفي لصنع غرض
34:32
واحد". إنهم يتخلصون من
34:35
كل الملل الذي كان
34:37
جزءاً لا يتجزأ من
34:39
ألعاب MMO في ذلك الوقت،
34:41
أليس كذلك؟
34:44
>> ليس كل الملل مع ذلك.
34:46
المسألة تكمن في ذلك
34:48
الخط الفاصل، فنوع
34:50
الملل هذا يجعل اللعبة
34:52
تبدو كلعبة، ويجعلها
34:54
تبدو مختلفة وفريدة.
34:57
لذا السؤال الكبير حول
34:59
نسخة "فوريفر" هو: أين
35:01
تضع ذلك الخط؟ لأنه خط
35:03
رفيع جداً، وما يجعل
35:05
اللعبة تبدو كلاسيكية
35:07
وما يجعلها تبدو مزعجة
35:08
سيكون مختلفاً قليلاً
35:10
بالنسبة لكل شخص.
35:12
>> وأعتقد أن هذا انتقال
35:13
رائع يا ليز إلى
35:15
ملاحظة إصلاح الخطأ
35:16
الأخيرة: "ستيتشز" أصبح
35:18
الآن معادياً للاعبين.
35:20
>> مهم.
35:21
>> لأنه عندما يكون "
35:22
ستيتشز" معادياً
35:23
للاعبين، يا صاح،
35:24
الأمر ممتع. أنت تقوم
35:25
بالكثير من الصراخ
35:26
والهرب. لكنه يجعل "
35:27
داسكوود" تبدو كـ "
35:29
داسكوود" حقاً. "
35:30
داسكوود" ليست "
35:31
داسكوود" إذا لم يكن
35:32
هناك وحش زومبي عملاق
35:33
يحاول قتلي.
35:34
>> وحش نخبة من المستوى 35
35:35
يتجول عشوائياً بين
35:37
نقطتين محددتين جداً
35:38
على الطريق ليلتهم
35:39
وجهك. هذا هو "وورلد
35:40
أوف ووركرافت"
35:41
الكلاسيكي حقاً.
35:42
>> مهم.
35:43
>> تلك واحدة من ذكرياتي
35:45
لأنني لم أكن في أعماق
35:47
"بلاك روك" معكم. عندما
35:49
صدرت النسخة
35:50
الكلاسيكية، كنت أقوم
35:51
برفع مستواي طوال
35:53
الوقت. لم أكن ألعب
35:54
بشكل متكرر أو جيد،
35:55
لكني أتذكر تواجدي في "
35:57
داسكوود" والبقاء على
35:59
الطريق لأنني كنت
36:00
أتحدث مع شخص ما أو
36:01
أفعل شيئاً أو أشاهد
36:03
شيئاً وأركض على
36:04
الطريق وفجأة وجدت
36:05
نفسي ميتاً وقلت ماذا
36:07
حدث للتو؟ لذا كانت
36:08
تلك ذكريات جميلة
36:10
بالنسبة لي. يعجبني
36:11
ذلك.
36:12
>> لكن علي أن أسأل، ماذا
36:14
يعني هذا الاختصار GLHF؟
36:16
ماذا يعني؟
36:16
>> حظاً موفقاً واستمتع
36:18
بوقتك.
36:18
>> استمتع.
36:19
>> حسناً، كدت أن أقولها،
36:21
لكنني ترددت لأنني لا
36:22
أريد قولها تحسباً لأن
36:23
تعني شيئاً بذيئاً. لا
36:25
أعرف ما هذا. لكن ربما
36:27
ستعرف.
36:29
>> كان هناك أيضاً في ذلك
36:31
الوقت اختصار كان
36:32
شائعاً ووجوده ملموس.
36:35
لا أعرف. كان الناس
36:36
يقولونه كثيراً عندما
36:37
كنا نقوم بالأشياء في
36:39
ذلك الوقت، وهو GLHB "
36:40
حظاً موفقاً استمتع
36:41
بباتمان". مم، لا أعرف
36:42
لماذا كان هذا الأمر
36:43
شائعاً، لكنني أتذكره
36:44
بوضوح في ساحات القتال
36:46
عندما كنا نسعى للحصول
36:47
على رتبة "مارشال عظيم"
36:48
، فبدلاً من قول "حظاً
36:49
سعيداً واستمتعوا"،
36:50
كان الجميع يقول "حظاً
36:51
سعيداً يا باتمان". لا
36:52
أعرف لماذا كان ذلك
36:54
شائعاً.
36:56
>> أوه نعم، أنا فقط آمل
36:57
أن يعود ذلك الحنين
36:59
إلى "ستيتشز" وهو يأتي
37:01
ويحولني إلى عجينة. مم
37:03
، أتذكر ذات مرة عندما
37:04
وصلت لأول مرة إلى "
37:06
داسكوود" قديماً، كنت
37:07
على حصاني الصغير
37:08
لأنني حصلت عليه عندما
37:10
بلغت المستوى 40. لم
37:12
ألعب في "داسكوود"
37:13
عندما كان مستواي
37:14
مناسباً لها. لذا
37:15
توقفت بحصاني وذهبت
37:17
لأفعل شيئاً، وعندما
37:19
عدت وجدت نفسي ميتاً.
37:21
لا أعرف ما الذي قتلني.
37:22
كنت أنظر إلى أرجل "
37:24
ستيتشز" وأتساءل: من هو
37:26
ستيتشز؟ ثم أصبحت
37:27
اللعبة عبارة عن محارب
37:28
في المستوى 40 يمتطي
37:30
حصاناً بطيئاً جداً،
37:31
يحاول يائساً قتل هذا
37:33
الوحش النخبة دون أن
37:34
يدرك أنه نخبة. كنت
37:35
أتساءل: لماذا لا
37:36
أستطيع قتل وحش في
37:37
الثلاثينيات من
37:38
مستواه؟
37:39
>> الـ
37:39
>> لعدة ساعات.
37:41
>> لدي ذكريات جميلة عن
37:42
استخدام "الطلقة
37:43
المشتتة" لإبعاده عن
37:45
اللاعبين المبتدئين
37:46
الذين كانوا يمرون عبر
37:48
المنطقة، فقط
37:49
لإبعادهم عنه ثم
37:50
استخدام "التظاهر
37:51
بالموت" بمجرد أن
37:52
يصبحوا في أمان. أوه،
37:54
كنت أحياناً أشعر
37:56
بالملل وأذهب للقيام
37:58
بذلك لساعات طويلة،
38:00
مثل مرافقة الناس
38:01
وحمايتهم.
38:02
>> هل تذكر عندما تم
38:04
استدراجه إلى "ستورم
38:05
ويند"؟
38:06
>> أوه، لا أعتقد أنني
38:07
رأيته يُستدرج إلى "
38:09
ستورم ويند" من قبل.
38:10
رأيت
38:11
>> إلى "ستورم ويند". لقد
38:13
رأيت ذلك. فعلت ذلك فقط
38:14
لأنها كانت تأمل أن
38:15
يقتله الحراس.
38:16
>> رأيت ذلك الوحش من "
38:18
بلاستد لاندز"، ذلك
38:19
الشيطان الخالد الذي
38:20
لا يمكنك قتله والذي
38:22
كان
38:22
>> أزاك
38:23
>> ليس، ليس أزاك ذلك
38:24
الوحش. ليس أزاك فقط.
38:25
كان "أزاك" عادياً
38:26
نوعاً ما، لكن كانت
38:27
هناك تلك الوحوش التي
38:28
لا تقهر والتي كان
38:29
الناس يتدربون عليها
38:30
لرفع مستوى أسلحتهم.
38:31
>> أولئك الذين يشبهون
38:32
دمى التدريب.
38:33
>> نعم، لكن قبل أن يضعوا
38:34
لهم نطاق تحرك، كان
38:36
نطاق تحركهم غير محدود
38:37
. لذا كان بإمكانك
38:39
أخذهم واستدراجهم إلى
38:40
المدينة الرئيسية.
38:41
وعندما كنت ألعب بجانب
38:43
"الهورد"، كنا نفعل ذلك
38:44
مع "ستورم ويند" طوال
38:46
الوقت، ونتركهم
38:47
يعيثون فساداً في وسط
38:48
المدينة.
38:49
>> لا يمكنهم الموت. فتجد
38:51
الحراس يحاصرونهم
38:52
لكنهم يظلون واقفين
38:53
هناك. أعني، كانت
38:54
صحتهم تصل إلى نقطة
38:55
واحدة لكنهم لا يموتون
38:56
.
38:56
>> وقمنا بذلك كجزء من
38:58
جولتنا العالمية لقتل
38:59
جميع قادة العالم
39:00
الذين كانوا يسقطون
39:01
أسلحة في النسخة
39:02
التجريبية، لكنهم لم
39:03
يفعلوا ذلك في النسخة
39:05
الرسمية، مما جعل
39:05
الجميع حزينين جداً.
39:11
>> لكن نعم. هذا كل ما
39:13
لدينا بخصوص "وايلد
39:14
فوريفر" في الوقت
39:15
الحالي. لكن بالانتقال
39:17
إلى "هيرثستون" وبما أن
39:18
صوتي مبحوح قليلاً
39:19
اليوم، فأنا سعيد حقاً
39:20
برؤية هذا لأن ليز
39:21
ستتحدث لفترة طويلة.
39:23
ما الذي نعرفه عن نظام
39:24
رحلة "هيرثستون" هذا؟
39:25
فأنا أعلم أنه الشيء
39:27
الجديد المخصص للاعب
39:28
الفردي، لكنني لا أعرف
39:29
ما يجري بخصوصه.
39:30
>> لا نزال لا نملك كل
39:32
التفاصيل. سيتم إطلاقه
39:33
خلال أسبوعين مع توسعة
39:35
"عهد الإمبراطورية
39:37
السوداء". يبدو الأمر
39:39
أشبه بمغامرات اللاعب
39:41
الفردي القديمة حيث
39:43
ستخوض هذه المواجهات،
39:45
وستلتقي بشخصيات
39:46
قصصية رئيسية وتفتح
39:48
محتوى جديداً مرتبطاً
39:50
بالموسم، وأفترض أنه
39:52
مرتبط بقصة التوسعة
39:54
الحالية. وهذا أحد
39:56
انتقاداتي لـ "
39:58
هيرثستون" مؤخراً في
40:00
السنوات القليلة
40:01
الماضية، وهو أنهم
40:03
يأتون بتوسعات ذات
40:05
سمات رائعة حقاً، لكن
40:07
بخلاف البطاقات، لا
40:08
يوجد شيء يتعمق حقاً
40:10
في مدى روعة هذا
40:12
المفهوم برمته. مثل
40:13
هذه التوسعة القادمة،
40:15
"عهد الآلهة القديمة".
40:17
لذا، أجل. نعم، الآلهة
40:20
القديمة عادت وهذا هو
40:22
منزلهم الآن. إذن، كما
40:25
قلت.
40:25
>> ستحتوي جميع بطاقاتك
40:27
اليومية على المزيد من
40:28
العيون.
40:30
>> ضاعف عدد العيون في كل
40:32
شيء.
40:33
>> الكثير منها.
40:38
>> أمم، نعم، عند إطلاقه،
40:40
سنحصل على تجربة من
40:42
سبعة فصول تبدأ
40:44
بالطريق إلى "نزوث".
40:49
وأمم، هم، نعم. نعم،
40:52
إنها قصة مكونة من
40:54
سبعة أجزاء ستتكشف على
40:57
مدار 7 أسابيع مع محتوى
40:59
قصصي جديد لكل فصل. لذا
41:01
، أوه، إنه أمر مثير
41:04
للاهتمام. ستكافئك
41:05
بحزم أثناء اللعب،
41:07
لكننا لم نرها بعد وهي
41:09
تعمل. لذا، نحن لا نعرف
41:11
بالضبط كيف ستبدو،
41:13
لكنني آمل أن يجلب لنا
41:15
هذا بعض القصص التي
41:16
اعتدنا رؤيتها في
41:18
أوضاع اللاعب الفردي
41:19
التي كانت "بليزارد"
41:21
تصدرها، وأن هذا سيجلب
41:23
لنا بعض المتعة. جزء من
41:25
متعة "هيرثستون" هو أن
41:27
هذه أشياء مجنونة تحدث
41:29
. نحن نقوم بكل قصص "
41:30
ورلد أوف واركرافت"
41:32
البديلة الغريبة. هذا
41:33
ليس "أزيروث" العادي
41:35
الخاص بك. وهناك
41:37
الكثير للعب به هناك.
41:38
إذا أخذت اللعبة الوقت
41:40
الكافي للعب به. لذا،
41:42
أنا أتطلع إلى هذه
41:43
الإضافة وسنرى كيف
41:44
ستسير الأمور. سنرى
41:46
كيف ستسير الأمور
41:47
بمجرد إطلاقها.
41:48
>> لقد عدت للعب "
41:49
هيرثستون". كنت أفكر في
41:51
الأمر في التوسعة أو
41:52
التوسعتين الأخيرتين.
41:53
لقد كنت غائباً لمدة
41:55
عام أو عامين، ومع كون
41:57
الآلهة القديمة هي
41:59
الموضوع المتماشى مع "
42:00
ميدنايت" و "آخر تايتان
42:02
"، وحقيقة أنهم يضعون
42:04
دائماً تلميحات في "
42:06
هيرثستون" أو أحياناً
42:08
يكون الأمر غير رسمي،
42:09
لكنه أيضاً مثل "لا
42:11
تفكر في الأمر كثيراً"
42:13
، لأن ربما، كما تعلم.
42:15
لكن إذا كانوا سيقدمون
42:17
رحلات وتفاصيل،
42:18
فسنعرف المزيد عن
42:19
الآلهة القديمة
42:21
والإمبراطورية
42:22
السوداء، حتى لو كانت
42:24
مجرد قصص جانبية طريفة
42:25
عما كانوا يفعلونه أو
42:27
ما شابه ذلك. أمم، لقد
42:29
حان الوقت بالنسبة لي
42:31
وأنا عدت مجدداً. لذا،
42:33
أقوم بجمع مجموعتي
42:34
وأخطط للقفز إلى
42:36
الرحلات بمجرد وصولها.
42:38
>> أعني، واحدة من أفضل
42:39
>> هل تتذكر "معركة
42:40
أزيروث" حيث انتهى بك
42:41
الأمر بالتحدث إلى
42:42
جميع شخصيات "تورتولان
42:43
" غير اللاعبة؟ وكان
42:44
ذلك في الأصل من "
42:45
هيرثستون". وبصراحة،
42:47
أنا حزين لأننا لن
42:48
نتمكن من لعب شخصية "
42:49
تورتولان". أعني، أنا
42:50
لست في نفس موقف "جو" مع
42:52
"توسكار". علينا أن
42:53
نعطي "جو""توسكار"
42:55
أولاً. لكن بعد أن يحصل
42:56
على "توسكار"، أود أن
42:57
أرى "تورتولان" قابلة
42:58
للعب.
42:59
>> أعرف ما سيحدث، ستحصل
43:00
على "تورتولان" قبل أن
43:01
أحصل على "توسكار" فقط
43:03
لأنني أعرف كيف تسير
43:04
هذه الأمور.
43:05
>> انظر، الأمر هو أنه مع
43:07
أي شخص آخر، أعتقد أن
43:08
حظي السيئ وحظك السيئ
43:10
قد يخوضان معركة
43:11
ملحمية لنرى من سيحصل
43:12
على مراده أخيراً.
43:14
أعتقد حقاً أنه قد
43:15
يستغرق وقتاً طويلاً
43:16
قبل أن يحصل أي منا على
43:18
ما يريد. أمم، لم أحصل
43:19
على دروع كتفي حتى كان
43:21
لدي نقابة كاملة من
43:22
الناس يلقون الذهب
43:24
عليّ حتى أتمكن من
43:25
شرائها. أوه، أنا
43:26
أفتقدكم يا رفاق. أوه،
43:28
لكن نعم، هذا في
43:29
الواقع أحد الأشياء
43:30
التي أحبها في هذا
43:31
أيضاً، وهو أنه يذكرني
43:33
بالشيء الذي فعلوه مع "
43:34
ملك الليتش" قبل سنوات.
43:36
>> مهم.
43:36
>> حيث كان لديك ذلك
43:37
الأمر بالكامل، تعلم،
43:38
اذهب وحارب "ملك
43:39
الليتش" وهو أمر متعدد
43:40
المراحل، والآن
43:41
يفعلون ذلك على مدار 7
43:42
أسابيع. وهو أمر رائع
43:43
لأنه يعني أنك في كل
43:44
أسبوع ستحصل على الأصل
43:45
الذي سيظل موجوداً ثم
43:47
ستحصل على الجديد حتى
43:48
تحصل على السبعة
43:49
جميعاً للقيام بها
43:50
دفعة واحدة. لذا،
43:51
يمكنك التعامل مع هذا
43:52
مثل "نتفليكس" أو يمكنك
43:54
التعامل معه مثل
43:55
التلفزيون القديم
43:56
العادي إذا أردت. من
43:57
حيث
43:58
>> نعم، وأنا
43:59
>> سأقوم بمشاهدة كل شيء
44:00
في الطريق إلى "
44:01
نيالوثا" دفعة واحدة
44:03
وبسرعة.
44:03
>> اعتادت بليزارد على
44:05
تقديم مغامرات فردية،
44:06
كما كانوا يسمونها،
44:08
كانت تتطلب شراءً
44:09
إضافياً. كانت ستكون
44:10
عملية شراء إضافية.
44:12
أما هذه، فليست عملية
44:14
شراء إضافية. ستكون
44:15
مجرد وسيلة للدخول
44:16
وكسب بعض الحزم،
44:17
وتعرفون، إقناعكم
44:18
بشراء المزيد من الحزم
44:19
، لأن الأمر يعود
44:20
دائماً إلى كيفية
44:21
جعلكم تنفقون المزيد
44:23
من المال. لكن هذا، هذا
44:25
مجاني. ستكون محتوى
44:26
يمكنكم تجربته، ونحن
44:28
لا نزال ننتظر لنرى
44:30
كيف سيكون شكله بالضبط
44:32
وكيف سيعمل. وما نوع
44:33
القصص التي سنحصل
44:35
عليها؟ أعني، من
44:36
الواضح تماماً أننا
44:37
سنرى بعض الآلهة
44:38
القدامى. أعلم أن هذا
44:40
افتراض جريء، لكنني
44:41
متأكد تماماً من أننا
44:43
سنرى بعض الآلهة
44:44
القدامى.
44:45
>> نعم، أنا متفائل بحذر
44:46
بأننا سنرى بعض الآلهة
44:48
القدامى في التوسعة،
44:50
كما تعلمون، حول
44:51
الإمبراطورية السوداء
44:52
. أنا متفائل بحذر. لكن
44:55
قبل أن نتحدث عن الشيء
44:56
التالي، سأطلب منك يا
44:58
ليز أن تستمري في
44:59
الحديث لأن هذا وقت
45:01
ليز. أعني، يمكننا أن
45:02
نجعل جو يقوم بذلك إذا
45:03
أردتِ. جو دائماً
45:05
مستعد لقراءة ذلك.
45:06
>> أنا
45:07
>> أعني، أحب أن أتطوع
45:08
بجو للقيام بالأشياء.
45:09
>> لا.
45:10
>> ليز لم تحدد، لذا أنا
45:12
فضولي جداً بشأن ذلك.
45:14
هل تريدين مني أن
45:16
>> بشأن ما الذي نحدده
45:19
بالضبط؟ أنا الآن في
45:20
حيرة من أمري.
45:22
>> أظن عما إذا كنتِ
45:23
تريدين مني قراءة
45:24
أخبار الموقع أم لا.
45:26
>> نعم.
45:27
>> حسناً، سأقوم بذلك.
45:29
سأشرب القليل من الماء
45:31
.
45:31
>> حسناً، رائع. حسناً،
45:34
>> يا أصدقاء، أريد أن
45:36
أشكركم على استمرار
45:37
دعمكم لنا في
45:38
بودكاستنا الرائع هذا
45:40
، وتذكروا أننا
45:42
موجودون فقط بفضل
45:43
مساهماتكم السخية هنا.
45:45
دعمكم المستمر يسمح
45:46
لنا بالازدهار والنمو
45:47
، ويسمح لنا
45:48
بالاستمرار في تقديم
45:49
أشياء مثل هذه
45:50
البودكاست الرائعة
45:51
حقاً. يمكنكم دعمنا
45:53
بزيارة patreon.com/blizzardwatch
45:54
والاشتراك هناك
45:55
للحصول على مزايا
45:56
متنوعة مثل تجربة تصفح
45:57
للموقع خالية من
45:58
الإعلانات، وكل أنواع
46:00
الأشياء الرائعة
46:01
الأخرى. يمكنكم أيضاً
46:02
التسجيل للحصول على
46:03
ملخص أخبارنا
46:04
الأسبوعي المجاني،
46:05
والذي يعد أيضاً طريقة
46:07
رائعة جداً لمعرفة ما
46:08
يجري هناك. متحمس جداً
46:10
بشأن ذلك. في الواقع،
46:11
أنا مشترك به لأنني
46:12
أحياناً لا أتمكن من
46:13
قراءة كل ما نقوم به في
46:15
الأسبوع، وهو ملخص
46:16
صغير لطيف يجعلني أقول
46:17
: "أوه، هذا رائع". لذا،
46:18
إذا كنت أستمتع به،
46:19
فيجب أن تستمتعوا به
46:20
أنتم أيضاً. تذكير
46:21
سريع، لدينا أيضاً
46:22
العديد من البودكاست
46:23
المتاحة لكم إلى جانب
46:24
هذا البودكاست. لدينا "
46:26
Lore Watch" الذي نتحدث فيه
46:27
عن قصص ألعاب Blizzard
46:29
Entertainment بالإضافة إلى
46:30
ألعاب ووسائل إعلام
46:31
أخرى متنوعة، وغالباً
46:33
ما نقدم فيه أشياء
46:34
جديدة وممتعة. ويعتمد
46:36
الكثير منه على دعمكم
46:37
الرائع كمستمعين.
46:39
لدينا أيضاً "Tavern Watch"،
46:40
وهو مساحتنا المخصصة
46:42
لألعاب الطاولة وما
46:43
يتعلق بها. نناقش فيه
46:45
كل ما يدور حول ألعاب
46:47
مثل "D&D"، وكل ما بين
46:49
ذلك، وأي شيء يثير
46:51
اهتمامنا. كما نوفر
46:52
حلقات لعب مباشرة
46:54
لألعاب الأدوار (RPG)
46:56
لمن يهتم بهذا النوع
46:58
من المحتوى. أنا أوصي
47:00
به بشدة. نحن متواجدون
47:01
أيضاً في العديد من
47:02
منصات التواصل
47:03
الاجتماعي. يمكنكم
47:04
إيجادنا باسم Blizzard Watch
47:06
على إنستغرام،
47:07
وفيسبوك، وماستودون
47:08
على gamepad.club. نحن
47:09
متواجدون باسم
47:10
blizzardwatch.com على منصة "Blue
47:11
Sky". وباسم "Blizzard Watch
47:13
Podcasts"، كلمة واحدة،
47:14
على يوتيوب. وباسم
47:16
blizzard.watch على تيك توك.
47:18
نسجل البودكاست
47:19
مباشرة كل يوم ثلاثاء
47:21
في الساعة الثامنة
47:22
مساءً بتوقيت شرق
47:23
أمريكا على Twitch عبر
47:25
twitch.tv/blizzardwatch. إذا كنت
47:27
تستمع إلى أي من قصص "
47:29
Lore Watch"، نود تذكيرك
47:31
بأن لدينا دليلاً
47:32
للكتب يكون مفيداً
47:34
جداً عندما نطرح
47:35
نظرياتنا الغريبة. لذا
47:37
، عندما نتعمق أنا
47:38
وإريك ومات في
47:39
التفاصيل، إذا لم تكن
47:41
تعرف عما نتحدث، فقد
47:42
يكون ذلك من أحد تلك
47:43
الكتب ويمكنك العثور
47:44
عليه على
47:45
blizzardwatch.com/warcraft-books.
47:46
إنها طريقة جيدة لتطلع
47:48
على هذه الأمور
47:49
وتستوعبها. وأريد
47:51
تذكيركم أيضاً بأنه
47:52
إذا كان لديكم أسئلة
47:53
لهذا البودكاست أو أي
47:54
من برامجنا، فلا
47:55
تترددوا في إرسالها
47:56
لنا. نحن نحبها. نحن
47:57
نتوق إليها. نحن نحتاج
47:59
إليها. الأمر أشبه بـ "
48:00
بروندو" ونحن
48:01
كالنباتات. نحن نتوق
48:02
إليها. يمكنكم إرسال
48:03
أسئلتكم إلى البريد
48:04
الإلكتروني
48:05
[email protected]. نطلب
48:06
منكم تحديد البرنامج
48:07
الموجه إليه السؤال في
48:08
عنوان الرسالة،
48:09
بالإضافة إلى أي طريقة
48:10
نطق خاصة لاسمكم.
48:11
يمكنكم أيضاً التواصل
48:12
معنا عبر ديسكورد. لقد
48:13
خصصنا عدة قنوات هناك.
48:14
لدينا قناة مخصصة
48:15
لأسئلة البودكاست (Q&A).
48:17
وهي مفتوحة للجميع.
48:18
تطبق نفس القواعد
48:18
المتبعة عند إرسال
48:19
بريد إلكتروني لنا.
48:20
هذا يساعدنا فقط في
48:21
معرفة المكان الذي يجب
48:22
أن نوجه السؤال إليه.
48:23
لكن إذا كنت مشتركاً
48:24
في "باتريون"، فكطريقة
48:25
خاصة لشكرك على
48:26
مساعدتنا في
48:26
الاستمرار، خصصنا
48:27
قناة أسئلة بودكاست "
48:28
باتريون" من أجلك أنت
48:29
تحديداً. ونحن دائماً
48:31
ننظر هناك أولاً
48:32
ونحاول منحك أولوية
48:33
أعلى عندما نختار
48:34
مواضيع لأي من برامجنا
48:36
، أو إذا كنا سنجيب على
48:38
أي أسئلة. أجل، وشكراً
48:39
لكم على استمرار دعمكم
48:41
لنا. مرة أخرى، نحن
48:43
نعلم أن الأوقات صعبة.
48:45
وإذا لم تتمكن من
48:46
دعمنا مادياً، أود
48:48
أيضاً تذكيرك بأن
48:49
الإعجاب بمحتوانا،
48:51
ومشاركته، وترك
48:52
التعليقات، والتفاعل
48:54
معه يساعدنا كثيراً
48:56
أيضاً. هذا الانتشار
48:57
الإضافي يساعدنا في
48:59
تخطي الخوارزميات
49:00
ويضمن أن الأشخاص
49:01
الذين قد يعجبهم
49:02
محتوانا يتمكنون
49:03
بالفعل من رؤيته إذا
49:04
كانوا لا يعرفون
49:06
بوجودنا. وقد أخبرني
49:07
العديد من الأشخاص في
49:09
الماضي أن الخوارزمية
49:10
اقترحتنا عليهم،
49:12
وهكذا وجدونا. لذا،
49:13
لأولئك منكم الذين
49:14
يقومون بالإعجاب
49:15
والمشاركة وكل ذلك،
49:16
فهذا يساعدنا حقاً
49:18
ويعني لنا الكثير. ليس
49:19
لأننا لا نريد المال.
49:21
نحن نريده أيضاً لأن
49:22
التكاليف باهظة. لكن
49:23
كما تعلم، الخيارات.
49:25
>> الخيارات أمر جيد.
49:27
>> أعتقد أنه قبل بضعة
49:29
أسابيع فقط صادفت
49:30
شخصاً في ديسكورد قال
49:32
لي: لم أكن أعلم أن
49:33
فريق "WoW Insider" لا
49:35
يزالون هنا ويقومون
49:36
بعملهم، وهذا يتكرر
49:38
دائماً مهما طال الزمن
49:40
.
49:40
>> أبديون.
49:41
>> نحن أبديون. لا يمكنك.
49:43
>> نحن مصاصو دماء غير
49:45
مؤذين على الإنترنت.
49:46
واو، يا لها من
49:47
انتقالة. لقد أعطانا
49:49
انتقالة يا رفاق. أوه،
49:51
"أوفرواتش". "أوفرواتش"
49:53
لديها بطل جديد اسمه "
49:54
دوكترين"، و "دوكترين"
49:56
هو، حسناً، أظنه مثل
49:57
مصاص دماء تقني. لديه
49:59
طائرات درون آلية
50:00
شريرة. لكن أيضاً، "
50:02
سومبرا" ستصبح بطلة
50:04
دعم، وهناك تغييرات
50:06
أخرى قادمة بينما تعود
50:08
"أوفرواتش" بشكل غريب
50:10
إلى الحياة من نوع من
50:12
السبات الذي مرت به
50:14
لفترة. إنه أشبه
50:16
بموضوع متكامل. إنه
50:17
مثل، هل تذكر كيف كانت
50:19
"أوفرواتش" هي "
50:19
أوفرواتش 2" ثم نوعاً
50:21
ما.
50:21
>> تمت "ديبلة"(نسبة
50:22
لديابلو) "أوفرواتش 1"؟
50:23
أجل، أعلم. كنت على
50:24
دراية تامة بذلك. أجل.
50:26
>> نعم. هذه إشارة جيدة.
50:29
بالمناسبة يا رفاق،
50:30
لقد قدمنا حلقة "Lore Watch"
50:31
عن "عالم الظلام"(World of
50:32
Darkness). إذاً.
50:33
>> ترويج متبادل.
50:35
>> ولكن أجل، لدينا "
50:36
دوكترين" الذي هو، لا
50:38
أعرف كيف أقول هذا
50:40
بتهذيب. لذا سأقولها
50:42
بطريقة أقل تهذيباً.
50:44
إنه أشبه بما سيحدث لو
50:45
أنجب ليستات وبليد
50:47
طفلاً مهووساً
50:48
بالأدوات التقنية. أم
50:50
...
50:50
>> إنه يذكرني بباتمان من
50:52
عوالم "إلس ورلدز" في
50:53
مسلسل باتمان
50:54
الكرتوني. هذا ما
50:55
يذكرني به تماماً. ذلك
50:57
الذي كان في الواقع
50:58
مصاص دماء.
50:59
>> هذا بودكاست صوتي فقط.
51:01
لذا لا يسعني إلا أن
51:03
أطلب منكم تخيل ملامح
51:05
وجهي الآن.
51:08
>> آه، رعب شديد، وعجز
51:10
طفيف عن الكلام،
51:11
وأتساءل أين المشروب.
51:14
هل أنا قريب من التوقع
51:15
؟
51:15
>> من المحتمل أن يكون
51:17
الأمر كذلك. أجل، هذا
51:19
جيد.
51:19
>> بغض النظر، دوكترين،
51:21
أعني كما قلت، لديه
51:23
خفافيش آلية. لا أعرف
51:24
لماذا لديه خفافيش
51:26
آلية.
51:26
>> ولما لا؟ ولما لا؟
51:28
الخفافيش الحقيقية
51:29
رائعة.
51:30
>> هي كذلك، ولكننا نعيش
51:31
أيضاً في مستقبل تقني.
51:32
هذا يناسب طابع "
51:33
أوفرواتش". أنا أفهم ما
51:35
يحاولون تحقيقه هناك.
51:36
>> أريد أن تكون الخفافيش
51:37
"سايبورغ". بحيث تظل
51:39
خفافيش حقيقية. فقط
51:40
بأجنحة ميكانيكية
51:41
وأشياء من هذا القبيل،
51:42
لأني لا أمانع أن
51:43
تمتلك الخفافيش قطعاً
51:45
إلكترونية.
51:45
>> ماذا لو كانت هناك
51:47
حيوانات أخرى داخل
51:48
الخفافيش، مثل أسلوب
51:49
دكتور إغمان؟ لقد حطمت
51:52
مات. ممتاز. تفضلي يا
51:54
ليز.
51:55
>> لم أكن أتوقع ذلك.
51:56
تابعي، تابعي.
51:58
>> دوكترين بطل داعم،
51:59
ولدينا أيضاً سومبرا
52:01
التي تحولت إلى بطلة
52:03
داعمة، وهذا أمر جديد.
52:05
هذا تغيير في فلسفة
52:07
شخصية سومبرا. لكن إذا
52:09
كنت تحب اللعب بسومبرا
52:11
، فهذا توجه مختلف لها.
52:13
وإذا كنت تكره اللعب
52:14
بسومبرا، فهذا أيضاً
52:16
توجه مختلف لها. ربما
52:17
سيعجبك الأمر. إنه
52:19
تغيير مثير للاهتمام.
52:21
إنه تغيير مثير
52:22
للاهتمام. وهذا موسم
52:24
جديد يبدأ مع إطلاق
52:25
البطل الجديد، الموسم
52:27
الخامس. لذا انضموا
52:29
إلينا. كل محتويات
52:30
الموسم الجديد جارية
52:32
مع تذكرة معركة جديدة،
52:34
وما إلى ذلك.
52:35
>> أريد حقاً تسليط الضوء
52:37
على أمر كبير جداً
52:38
بخصوص تغيير سومبرا،
52:40
لأنني أعتقد أن أي شخص
52:42
يعرف الشخصية في "
52:43
أوفرواتش" قد يكون
52:45
فاته أن قدرة الاختراق
52:47
قد أزيلت. لم تعد قادرة
52:48
على اختراق منصات
52:50
الصحة أو قدرات
52:51
الآخرين، ولديها
52:53
قدرات جديدة ستحل
52:54
محلها تتيح لها العلاج
52:56
بمرور الوقت وأشياء من
52:58
هذا القبيل، وأعتقد أن
53:00
"إصلاح الثغرات" هي
53:01
القدرة الأخرى التي
53:03
تحل محل الاختراق. لذا
53:05
، الأمر ليس مجرد
53:07
إعادة تصميم بالاسم
53:08
فقط. الشخصية مختلفة
53:11
تماماً في جوهرها. لكن
53:12
ربما يكون أسلوب اللعب
53:14
مألوفاً إذا كنت تلعب
53:16
لعبة تصويب أبطال أخرى
53:18
مشابهة، والتي لن
53:19
أتحدث عنها لأنني سأظل
53:21
هنا لساعة أخرى. عذراً
53:23
، أردت فقط توضيح ذلك.
53:24
أوه، وتمت إزالة
53:26
الفيروس أيضاً. لم يعد
53:27
الفيروس قدرة تمتلكها.
53:29
>> في حال كنت تتساءل،
53:31
أمم إنها تُسمى إكس
53:33
إكس مارفل. لا، لا
53:34
يمكنني تحويل "مارفل"
53:36
إلى لغة الأرقام.
53:39
>> لننتقل. لننتقل إلى
53:41
الموضوع التالي.
53:42
>> بإيجاز، أريد أن أذكر
53:44
أيضاً أن زينياتا، أمم
53:46
، هو رائع. لقد ذُكر في
53:48
بعض هذه المنشورات
53:49
التي أقرأها للتو، "
53:50
زينياتا"، أنا أحب
53:52
زينياتا. لكن نعم، أمم
53:53
هذا كل شيء تقريباً
53:55
بالنسبة لأمورنا
53:56
المعتادة، لكن هل لدى
53:57
أي منكم لعبة ليست من "
53:59
بليزارد" يريد ذكرها
54:00
بسرعة قبل أن ننتقل
54:02
إلى الأسئلة؟ أم ننتقل
54:03
مباشرة إلى الأسئلة؟
54:05
>> أعني، سأقوم فقط بـ
54:06
>> يجب عليكم جميعاً لعب "
54:08
دريس ميكر"، فهي أعظم
54:10
لعبة على الإطلاق.
54:11
>> أعني، لقد أحزنوني
54:12
عندما أخبروني بقصة
54:14
نشأة "دريس ميكر"، لذا
54:15
سأخبركم أنها تستحق
54:16
التجربة لهذا السبب
54:18
فقط.
54:18
>> إنها رائعة. يمكنك صنع
54:20
الفساتين. يمكنك إضاعة
54:22
حياتك بأكملها في
54:23
ترتيب الخرز والأزرار.
54:26
لذا أوصي بها بشدة،
54:28
ولكن لا أوصي بها
54:30
أيضاً إذا كنت تقدر
54:31
وقتك.
54:33
>> نعم.
54:34
>> إنها خطر على الصحة.
54:35
>> نعم، أنا
54:36
>> ممارسة ألعاب الفيديو
54:38
بشكل عام.
54:38
>> أتفق.
54:39
>> نعم، هذا صحيح. هذا
54:41
صحيح.
54:41
>> أود أيضاً أن أذكر
54:43
>> لعبة "باربي مغامرات
54:44
الخيول"، يا رجل. لقد
54:45
قضيت ساعات في الحصول
54:46
على الخيول ولا أهتم.
54:47
يمكنكم أن تغضبوا
54:47
لأنني لعبت "باربي
54:48
مغامرات الخيول". أنا
54:49
رجل أبلغ من العمر 55
54:51
عاماً. لا أهتم بما
54:52
تعتقدونه.
54:53
>> أريد أيضاً أن أذكر أن
54:55
تخفيضات الخريف على "
54:57
ستيم" جارية الآن،
54:58
وإحدى الألعاب
54:59
المخفضة هي شيء نحبه
55:01
أنا ومات حقاً، وهي "
55:03
ديسباتش". إذًا
55:05
>> أوه نعم.
55:06
>> أريد أن أذكر أنها
55:07
حالياً بخصم 20%وأعتقد
55:08
أنها تستحق وقتك إذا
55:10
كنت تحب الألعاب التي
55:11
تركز على القصة.
55:12
>> لقد كانت تستحق وقتك
55:13
بسعرها الكامل. خصم 20%،
55:15
إذا لم تشتروها سأحزن.
55:18
أنا حزين منكم الآن.
55:20
إذا أردتم رؤية عيون
55:22
الجراء الحزينة،
55:23
سأريكم إياها. ستبكون.
55:25
على أي حال، سأطرح بعض
55:26
الأسئلة هنا. سأختار
55:28
بعضها فقط. هذا السؤال
55:30
الأول الذي سأقرأه من "
55:32
وان أب في إس سي بي"،
55:34
أفترض أنها تعني "لاعب
55:35
ضد وحدة المعالجة
55:37
المركزية". أعتقد أن
55:39
هذا ما يقصده بذلك. لقد
55:40
حصلنا للتو على نسخة
55:41
محدثة من "سيلفرمون" و "
55:43
زول أمان"، ونحن على
55:44
وشك الحصول على نسخة
55:45
محدثة من "نورثريند".
55:46
هل نحصل ببطء على
55:47
إعادة تصميم لكل
55:48
أزيروث؟ هل هذا هو "
55:49
وورلد أوف ووركرافت 2.0"
55:51
؟ سأقول يا إريك،
55:52
يمكنك الإجابة نيابة
55:53
عنا لأننا أحياناً
55:54
نقاطعك في الحديث.
55:55
>> سأقول إنني أود حقاً
55:57
الحصول على إعادة
55:58
تصميم للعالم بأكمله.
55:59
أود الذهاب إلى...لقد
56:01
تحدثنا عن هذا كثيراً
56:02
في "لور ووتش"، لكن أود
56:03
الذهاب إلى ويستفول
56:04
وألا أجد إعصاراً من
56:06
توسعة "كاتاكلزم". إنه
56:07
لأمر مزعج قليلاً أن
56:09
تقول: "أوه، لقد عدت
56:10
بالزمن 15 عاماً للوراء
56:12
، ولا توجد طريقة أخرى
56:13
لرؤية هذه المنطقة".
56:15
أعتقد أن إعادة تصميم
56:17
غابات إيفرسونج كانت
56:18
شائعة وأحبها الناس،
56:20
وهم يقومون الآن
56:21
بتحديث نورثريند
56:22
بالكامل، ونحن نحصل
56:24
على تحديث ونرى ما
56:25
يحدث هناك. نعم، أعطني
56:27
الممالك الشرقية
56:29
وكاليمدور. ما الذي
56:30
يحدث الآن؟ أعطني كل
56:32
ذلك. أعطني توسعة أو
56:34
اثنتين حيث نعود فقط
56:36
للقيام بأشياء لا تهدد
56:38
العالم ونرى كيف تم
56:39
تحديثها. لا، هذا ليس "
56:41
وورلد أوف ووركرافت 2.0"
56:43
. أعتقد أن "وورلد أوف
56:45
ووركرافت 2.0" هي لعبة
56:47
جديدة أخرى لا تنقل أي
56:49
شيء من القديم، ونبدأ
56:51
جميعاً من الصفر، ولا
56:53
يوجد تقدم، ولا يمكنك
56:55
الاحتفاظ ببيتك. لا
56:57
أعرف ما إذا كنا سنحصل
56:58
على "وورلد أوف
56:59
ووركرافت 2.0" خلال 10 أو
57:01
20 عاماً أخرى لأن
57:02
لديهم الكثير من الخطط
57:04
للنسخة الحالية وإلى
57:05
أي مدى ستستمر. أعني
57:07
أنهم تحدثوا عن خططهم،
57:09
وذكروا أنهم يخططون
57:11
حتى التحديث 17.1، وكان
57:13
ذلك قبل عامين في تلك
57:14
المقابلة. لذا، لن
57:16
أسميها "وورلد أوف
57:17
ووركرافت 2.0" لمجرد
57:19
أننا نحصل على تجديد
57:20
للمناطق، لأنه يمكنك
57:22
التوجه إلى تنين
57:23
برونزي في تلك المناطق
57:25
الجديدة وتقول: "أرني
57:26
كيف كانت من قبل". أو
57:28
يمكنك ببساطة أخذ
57:29
بوابة مختلفة من
57:30
عاصمتك، ويمكنك رؤية
57:32
المنطقة كما كانت في "
57:34
بيرنينج كروسيد". إذاً
57:35
، "وورلد أوف ووركرافت
57:37
2.0" هي في الحقيقة ليست
57:39
"إلى الأبد" وستكون
57:41
شيئاً جديداً تماماً،
57:43
وأنا أسمي هذا مجرد
57:45
تطور طبيعي للزمن،
57:46
بمعنى أنه لم يمر 5
57:48
سنوات فقط منذ زرنا
57:50
بعض هذه الأماكن. لقد
57:51
مرت عقود في اللعبة
57:53
وفي الحياة الواقعية،
57:55
ولو لم يكره عدد كافٍ
57:57
من الناس تجديد "
57:58
سيلفرمون" لما منعهم
58:00
ذلك من العودة وتجديد
58:02
العالم بأكمله.
58:05
>> حسناً. آه ليز، جو، هل
58:07
يريد أي منكما التعقيب
58:08
على ذلك؟ بصراحة، إنها
58:09
أفضل من الإجابة التي
58:10
كنت سأقدمها. "
58:11
>> وورلد أوف ووركرافت
58:12
إلى الأبد" هي "وورلد
58:13
أوف ووركرافت 2.0". "
58:14
وورلد أوف ووركرافت
58:15
إلى الأبد" هي "وورلد
58:16
أوف ووركرافت 2.0".
58:17
عذراً، لقد انتهيت.
58:18
>> حسناً، كنت على وشك أن
58:20
أسأل هل "واو فور إيفر"
58:21
هي "واو 2.0" وقد أجبت
58:22
على هذا السؤال بالفعل
58:23
.
58:23
>> أجل.
58:24
>> إذن
58:24
>> إجابة أكثر منطقية
58:26
وغير متسرعة هي أن "واو
58:28
2.0" بالنسبة لي هي
58:30
بالضبط ما تفعله "واو
58:32
فور إيفر"، فهي تعيدك
58:34
إلى البداية وتتيح لك
58:36
استكشاف المزيد من
58:38
العالم وتروي القصص
58:40
غير المحكية. وهذا
58:41
بالنسبة لي هو جوهر "
58:43
واو 2.0"، فهو في الأساس
58:46
البدء من جديد. تجديد
58:48
العالم الذي نحصل عليه
58:50
حالياً ليس بداية
58:51
جديدة للعالم، بل هو
58:53
تطور العالم عما كان
58:55
عليه. لذا، في كل مرة
58:56
نحصل فيها على تحديث،
58:58
يمر الوقت في "أزيروث"
59:00
وتستمر القصة، مما
59:02
يحول "واو" إلى كيان حي
59:04
وواقعي كما كان يفترض
59:06
أن يكون منذ البداية.
59:08
هذا هو جوهر ألعاب الـ
59:10
MMO. إذن، نعم. هذه هي
59:12
نسختي المطولة من
59:13
الإجابة السريعة.
59:14
عذراً، تفضلي يا ليز.
59:16
>> لا، هذا ما كنت أسأل
59:18
عنه.
59:19
>> أنا مفيدة أحياناً.
59:21
حسناً إذن، أعتقد أن
59:22
هذا سيكون كل شيء لهذه
59:24
الحلقة من برنامج "واو"
59:26
، كنت سأقول برنامجنا "
59:27
واو إنسايدر". أنا
59:29
كأنني...
59:30
>> و...
59:31
>> أنا أقدم حلقات
59:32
البودكاست منذ وقت
59:33
طويل جداً يا رفاق.
59:35
>> أنت تعلم يا مات، لقد
59:36
كان عقداً طويلاً.
59:37
>> أجل.
59:38
>> لقد كان عقداً طويلاً
59:40
فحسب. هممم.
59:41
>> آه، بودكاست "بليزارد
59:42
ووتش"، هذا ما نفعله
59:44
هنا. آه، سنرحل الآن.
59:46
قبل أن نغادر، سأقول
59:47
إن زوجتي وجو يقومان
59:48
بإزعاجي بخصوص دلاء
59:50
الفشار الخاصة بفيلم "
59:51
غودزيلا ماينس ون". نعم
59:53
، أريد هذا. نعم، أريد
59:55
مشاهدة الفيلم.
59:56
أرجوكما توقفا. أنتما
59:57
تدمرانني، وتدمران
59:59
روحي. على أية حال، كان
1:00:00
هذا بودكاست "بليزارد
1:00:01
ووتش". شكراً لإريك على
1:00:03
تواجده معنا. آه،
1:00:04
شكراً لك يا إريك.
1:00:06
>> أجل، شكراً لاستضافتي.
1:00:08
>> شكراً لليز وجو على
1:00:09
جعل هذا البودكاست
1:00:10
ممكناً وعلى القيام
1:00:11
بأشياء مثل قراءة
1:00:12
أخبار الموقع، لأنه
1:00:14
نعم، من المهم جداً أن
1:00:15
تُقرأ أخبار الموقع،
1:00:16
لكنها أيضاً كمية
1:00:17
كبيرة من النصوص يا
1:00:19
رفاق. آه، تذكروا أن
1:00:20
هذا عمل شاق ويجب أن
1:00:22
نشكرهم كثيراً على
1:00:24
القيام به. آه، وشكراً
1:00:25
لكم جميعاً على وجودكم
1:00:27
معنا بينما نقرأ هذه
1:00:28
النصوص الطويلة، لأنه
1:00:30
لولاكم لكنا نتحدث فقط
1:00:31
في الدردشة، وهو ما
1:00:33
نفعله أيضاً. إذن، نعم.
1:00:35
آه، اعتنوا بأنفسكم
1:00:36
جميعاً، وسنعود في
1:00:38
الأسبوع القادم.
Games

